内存四区专题讲座

接口封装和设计思想引导

接口封装设计思想引导

Sckclient客户端api模型设计

第一套api函数

#ifndef _SCK_CLINT_H_

#define _SCK_CLINT_H_

 

//函数声明

// 1、客户端环境初始化

int sckClient_init(void **handle); //5 day

//

// 2、客户端发送报文

int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int datalen);

// 3、客户端端接受报文

int sckClient_rev(void *handle, unsigned char *out, int *outlen); //1

// 4、客户端环境释放

int sckClient_destroy(void *handle);

 

#endif

 

 

、、

 

//条件编译避免头文件多次包含

 

#ifndef _SCK_CLINT02_H_

#define _SCK_CLINT02_H_

 

#ifdef  __cplusplus

extern "C" {

#endif

 

//函数声明

// 1、客户端环境初始化

int sckClient_init2(void **handle); //5 day

//

// 2、客户端发送报文

int sckClient_send2(void *handle, unsigned char *data, int datalen);

// 3、客户端端接受报文

int sckClient_rev2(void *handle, unsigned char **out, int *outlen); //1

int sckClient_rev2_Free(void **p); //1

// 4、客户端环境释放

int sckClient_destroy2(void **handle);

 

#ifdef  __cplusplus

}

#endif

 

 

#endif

我们找到了一套标准,我们可以高效、有目的的学习。

Socket动态库业务模型思路分析

 

经验话语

Shift+del 删除一行 ctrl+shift+u大小 ctrl +u 小写

Alt+F9

F5在多个断点间切换

 

 

 

排序热身及数组做函数参数

 

//当数组当做函数参数的话的时候会退化为指针

int printfArray(int a[])

{

         int i = 0;

         printf("排序之前\n ");

         for (i=0; i<10; i++)

         {

                   printf("%d ", a[i]);

         }

         return 0;

}

 

//int a[10]  -=-->int a[] ---->int *a

//数组做函数形参的时候,如果在形参中定义int a[10]语句,

//c/c++编译器会做优化,技术推演如下

//int a[10]  -=-->int a[] ---->int *a

//总结:函数调用的时候,把数组首地址和有效数据长度传给被调用函数才是最正确的做法

 

int printfArray04(int *a, int num)

{

 

         int i = 0;

         printf("排序之前\n ");

         for (i=0; i<num; i++)

         {

                   printf("%d ", a[i]);

         }

         return 0;

 

}

 

数据类型本质

数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定大小内存的别名。

sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定

数据类型可以取别名、测量大小

数据类型的封装

Void数据类型的封装

数据类型的引申

C一维数组、二维数组有数据类型吗 3

C语言中,函数是可以看做一种数据类型吗?15

 

数组类型三大技术难点,压死初学者的三座大山

 

 

 

变量本质

变量本质:(一段连续)内存空间的别名、内存空间的标号

修改变量的3种方法

1、直接

2、间接。内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是。。。横空出世了!

3c++ 引用

总结:1对内存可读可写; 2通过变量往内存读写数据,3不是向变量读写数据。4向变量代表的数据空间读写数据。变量跑到什么地方去了?

 

 

内存四区

1、  内存四区模型和函数调用模型

 

基本概念

函数1调用函数2,函数1称为主调函数函数2称为被调用函数

规则1Main(主调函数)分配的内存(在堆区,栈区、全局区)都可以在被调用函数里使用吧。

规则2:在被调用函数里面分配的内存

 

1、如果在被调用函数里面的临时区(栈)分配内存,主调用函数是不能使用的。

全局区://c++编译器优化

char *getStr1()

{

         char *p = "abcd1";

         return p;

}

 

char *getStr2()

{

         char *p = "abcd1";

         return p;

}

//

临时区stack

char * getStr3()

{

         char buf[100];

         memset(buf, 0, sizeof(buf));

         strcpy(buf, "abcd1");

         return buf;

}

//栈属性

//栈向下生长的,

//栈的生长方向和内存空间buf存放方向是两个不同的概念

//堆向上生长的,

//演示:stack生长方向

int main31()

{

         float *p1 = NULL;

         int *p2 = NULL;

         int a = 0;

         int b= 0;

         char buf[16];

         printf("&p1:%x, &p2:%x, &a:%x, &b:%x \n", &p1, &p2, &a, &b);

         printf("&buf[0]:%x, &buf[1]:%x", &buf[0], &buf[1]);

 

         getchar();

}

 

//软件开发中注意野指针

//仔细观察malloc内存地址大小

//演示heap生长方向

int main32()

{

         int a = 0;

         int b = 0;

         char *p1 = NULL;

         char *p2= NULL;

         p1 = (char *)malloc(16);

         p2 = (char *)malloc(16);

 

         printf("\n p1:%x, p2:%x", p1, p2);

         printf("\n &p1:%x, &p2:%x", &p1, &p2);

 

         //通过内存地址间接赋值

         *((char *)0x394da0) = 'a';

         *((char *)0x394da1) = 'b';

 

         //通过内存地址间接修改内存空间的值

         //通过变量名访问内存空间

         //通过内存地址间接访问内存空间这就是C语言的灵活性,也是c语言的精华

         printf("\np2[0]:%c", p2[0]);

         printf("\np2[1]:%c", p2[1]);

 

         if (p1 != NULL)

         {

                   free(p1);

         }

         if (p2 != NULL)

         {

                   free(p2);

         }

         getchar();

         return 0;

}

 

铁律1:指针是一种数据类型   

1)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址

测试指针变量占有内存空间大小

2*p操作内存

在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间中的值

         *p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存

         *p放在等号的左边赋值(给内存赋值)

         *p放在等号的右边取值(从内存获取值)

3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念

//含义1 p赋值p=0x1111; 只会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++

//含义2 *p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,只会改变所指的内存块的值 

//含义3 =左边*p 表示给内存赋值, =右边*p 表示取值含义不同切结!

//含义4 =左边char *p

//含义5 保证所指的内存块能修改

4)指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型

含义1:指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定

p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);

结论:指针的步长,根据所指内存空间类型来定。

 

02经验话语

 

//在函数调用哪个的时候实参的值机械的传给形参(c int数组场景)

//关于形参:

         写在函数上形参变量,还是写在函数里面的变量,

                   CC++编译的角度来讲,是没有任何区别的(分配4字节内存);

                   只不过是写在函数上形参变量,具有对外的属性而已

//数据类型分为两种,一个是简单的数据类型,一个是复杂的数据类型。碰见复杂的数据类型不能用简单的数据类型的思维去思考它。抛砖

 

/*

int getbuf01(char   *p); int getbuf01(char*     p);

int getbuf02(char **p); int getbuf02(char *   *p); getbuf02(char **        p);

int getbuf03(char (*p)[]); int getbuf03(char (*p)      []);  int getbuf03(char (     *p)[     ]);

int getbuf03(char p[10][30]);

int getbuf04(char *****p);

*/

 

//角度1站在c++编译器的角度指针就是一个变量,除此之外啥也不是!

//不管是1* 还是8*c++编译器来讲,只会分配4个字节内存

//角度2:当我们程序员要使用指针所指向的内存空间的时候,我们关心,这个内存块是一维的,还是二维的。


Cjava的区别

C可以在临时区分配内存块。。。。。。。java不行

 

 

 

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