在MFC中,工具提示(tooltip)是一种常见的用户界面元素,用于在用户将鼠标悬停在控件上时提供相关信息。当工具提示控件需要显示文本时,它会发送TTN_NEEDTEXT
通知消息给父窗口,以便父窗口提供工具提示文本。
本篇博客将介绍如何处理TTN_NEEDTEXT
通知消息,以在MFC应用程序中为工具提示控件设置自定义的文本内容。
1. 定义消息处理函数
首先,在您的窗口类中定义一个消息处理函数,用于处理TTN_NEEDTEXT
通知消息。该函数将负责根据需要设置工具提示文本。
BOOL CMyWnd::OnToolTipText(UINT id, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
TOOLTIPTEXT* pTTT = (TOOLTIPTEXT*)pNMHDR;
// 根据需要设置工具提示文本
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
{
// 从HWND获取ID值,并设置对应的工具提示文本
// 例如:
UINT nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)pTTT->hdr.idFrom);
switch (nID)
{
case IDC_MY_BUTTON:
_tcscpy(pTTT->lpszText, _T("This is a button tooltip"));
break;
// 其他控件的工具提示设置
}
}
*pResult = 0;
return TRUE;
}
在上述示例代码中,我们使用TOOLTIPTEXT
结构来获取通知消息的详细信息。通过检查pTTT->uFlags
中的TTF_IDISHWND
标志,我们判断pTTT->hdr.idFrom
是否为控件的句柄。如果是,我们将其转换为控件的ID,并根据需要设置工具提示文本。
请注意,消息处理函数的返回值应为BOOL
类型,并且在函数结尾处将pResult
设置为0,以指示消息已被处理。
2. 添加消息映射条目
接下来,将消息处理函数与TTN_NEEDTEXT
通知消息关联起来,以便在收到通知消息时调用相应的处理函数。
在您的消息映射表(Message Map)中添加以下条目:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
// 其他消息映射表条目...
ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, &CMyWnd::OnToolTipText)
END_MESSAGE_MAP()
在上述代码中,我们使用ON_NOTIFY_EX
宏将TTN_NEEDTEXT
通知消息与名为OnToolTipText
的消息处理函数关联起来。这样,当工具提示控件需要显示文本时,将触
发该处理函数。
需要注意的是,这里的第二个参数传递的是0,表示不限定特定的控件ID,而是对所有控件的TTN_NEEDTEXT
通知消息进行处理。
3. 设置工具提示控件
最后,确保在您的窗口类中创建并设置工具提示控件,以便触发TTN_NEEDTEXT
通知消息。
在您的窗口类的适当位置,创建并设置工具提示控件。例如,如果您在OnInitDialog
函数中创建对话框,可以添加以下代码:
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 创建工具提示控件
CToolTipCtrl* pToolTip = new CToolTipCtrl();
pToolTip->Create(this);
// 为工具提示控件设置相关属性
// 例如,设置延迟时间、自动弹出等
// 将工具提示控件与父窗口关联
pToolTip->AddTool(this, _T("Tooltip for the window"));
// 设置工具提示控件的父窗口为当前窗口
pToolTip->SetParent(this);
return TRUE;
}
在上述代码中,我们创建了一个CToolTipCtrl
对象,并为其设置相关属性,例如延迟时间和自动弹出等。然后,使用AddTool
函数将工具提示控件与父窗口关联,并使用SetParent
函数将工具提示控件的父窗口设置为当前窗口。
结论
通过处理TTN_NEEDTEXT
通知消息,您可以在MFC应用程序中为工具提示控件提供自定义的文本内容。通过定义消息处理函数,并与TTN_NEEDTEXT
通知消息关联,您可以根据需要设置工具提示文本。