AndroidStudio 4.1 安卓按键事件

一、学习目标

  • 了解安卓界面事件
  • 理解安卓按键事件
  • 了解常用物理键

二、概括

  • 曾经手机有物理键,可以根据按键进行响应,这是本讲我们要学习的内容,当然,现在手机取消了物理键,采用完全的触摸屏,后面我们会讲到触屏事件与手势操作。

三、讲解

(一)安卓常用事件

1、单击事件

  • 当用户触碰到某个组件或者方向键被按下时产生该事件,该事件的监听器是View.OnClickListener,事件处理方法是onClick()。

2、焦点事件

  • 组件得到或者失去焦点时产生该事件,监听器是View.OnFocusChangeListener,事件处理方法是onFocusChange()。

3、按键事件

  • 用户按下或者释放手机键盘上的某个按键时产生,监听器是View.OnKeyListener, 事件处理方法是onKey()。

4、触碰事件

  • 手机上具有触屏功能时,触碰屏幕产生该事件,监听器是View.OnTouchListener,事件处理方法是onTouch()。

(二)安卓事件处理方式

1、基于回调的事件处理机制

  • 基于回调的事件处理方式,在Activity生命周期那部分已经涉及到了七个回调方法。 (onCreate - onDestroy, onStart - onStop, onResume - onPause, onRestart )

2、基于监听的事件处理机制

  • 注册事件监听器
  • 实现事件监听器接口
  • 编写事件处理代码

(三)案例演示:通过按键移动米老鼠

1、创建安卓应用

  • 基于Empty Activity模板创建安卓应用 - MoveMickeyByKeyTouch
    在这里插入图片描述
  • 单击【Finish】
    在这里插入图片描述

2、准备图片素材

  • 将背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里(米老鼠图片背景要镂空)
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3、字符串资源文件

  • 字符串资源文件 - strings.xml
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4、主布局资源文件

  • 主布局资源文件 - activity_main.xml
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  • 将默认的约束布局改成线性布局,设置相关属性
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  • 添加一个图像视图,设置相关属性(scaleType - 缩放类型;src - 图像源)
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  • 查看预览效果
    在这里插入图片描述
  • 手机屏幕坐标系
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5、主界面类实现功能

  • 主界面类 - MainActivity
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  • 声明变量和常量
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  • 通过资源标识符获取控件实例
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  • 获取米老鼠图像控件的布局参数
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  • 给线性根布局注册按键监听器
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  • 查看源代码
package net.fzy.movemickeybytouch;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private final int STEP = 10; // 移动步长
    private ImageView ivMickey; // 米老鼠图像控件
    private LinearLayout root; // 线性根布局
    private LinearLayout.LayoutParams layoutParams; // 布局参数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 通过资源标识符获取控件实例
        ivMickey = findViewById(R.id.iv_mickey);
        root = findViewById(R.id.root);
        // 让线性根布局获得焦点
        root.setFocusable(true);
        root.requestFocus();
        // 获取米老鼠图像控件的布局参数
        layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivMickey.getLayoutParams();

        // 给线性根布局注册按键监听器,实现监听器接口,编写事件处理方法
        root.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
                // 根据按键来修改米老鼠图像控件的布局参数 - 改变图像的位置
                switch (keyCode) {
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: // 19, 按上方向键
                        layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin - STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: // 20, 按下方向键
                        layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin + STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: // 21, 按左方向键
                        layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin - STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: // 22, 按右方向键
                        layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin + STEP;
                        break;
                }
                // 重新设置米老鼠图像控件的布局参数,改变其位置
                ivMickey.setLayoutParams(layoutParams);

                return false; // 事件要往后传播
            }
        });
    }
}

6、启动应用,查看效果

  • 按上下左右方向键来测试
    在这里插入图片描述

7、代码说明

  • 如果根布局没有获得焦点,那么按键不会移动米老鼠
    在这里插入图片描述
  • 要将图像的布局参数类型转换成线性布局的布局参数
    在这里插入图片描述
  • 布局参数修改之后,一定要图像控件重新设置布局参数
    在这里插入图片描述

(四)常用物理键

1、HOME键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME
  • 判断用户是否按下了HOME物理键

2、Back键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
  • 判断用户是否按下了BACK物理键

3、Menu键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU
  • 判断用户是否按下了MENU物理键

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