安卓学习笔记12:安卓按键事件

零、学习目标

  1. 能说出常用的安卓界面事件
  2. 能利用安卓按键事件处理编写应用

一、安卓界面事件

(一)安卓常用事件

1、单击事件

当用户触碰到某个组件或者方向键被按下时产生该事件,该事件的监听器是View.OnClickListener,事件处理方法是onClick()

2、焦点事件

组件得到或者失去焦点时产生该事件,监听器是View.OnFocusChangeListener,事件处理方法是onFocusChange()

3、按键事件

用户按下或者释放手机键盘上的某个按键时产生,监听器是View.OnKeyListener, 事件处理方法是onKey()

4、触碰事件

手机上具有触屏功能时,触碰屏幕产生该事件,监听器是View.OnTouchListener,事件处理方法是onTouch()

(二)安卓事件处理方式

1、基于回调的事件处理机制

基于回调的事件处理方式,在Activity生命周期那部分已经涉及到了七个回调方法。 (onCreate - onDestroy, onStart - onStop, onResume - onPause, onRestart

2、基于监听的事件处理机制

  • 注册事件监听器
  • 实现事件监听器接口
  • 编写事件处理代码

二、教学案例——通过按键移动米老鼠

(一)运行效果

在这里插入图片描述
通过按上、下、左、右方向键来移动米老鼠。

(二)涉及知识点

1、线性布局(LinearLayout)
2、图像视图(ImageView)
(1)图像源 – src
(2)背景 – background
(3)比例类型 – scaleType
3、安卓按键事件处理

(三)实现步骤

1、创建安卓应用【MoveMickeyByKey】

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、准备背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里

在这里插入图片描述

3、主布局资源文件activity_main.xml

在这里插入图片描述

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">

    <ImageView
        android:id="@+id/ivMickey"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/mickey" />

</LinearLayout>

4、主界面类MainActivity

在这里插入图片描述

package net.hw.movemickeybykey;

import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    
    protected static final int STEP = 10;
    private ImageView ivMickey;
    private LinearLayout root;
    private LinearLayout.LayoutParams layoutParams;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 通过资源索引获得控件实例
        ivMickey = findViewById(R.id.ivMickey);
        root = findViewById(R.id.root);

        // 设置根布局可以获得焦点
        root.setFocusable(true);
        // 让根布局获得焦点
        root.requestFocus();

        // 获取图像控件的布局参数
        layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivMickey.getLayoutParams();

        // 给根布局注册监听器
        root.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
    
    
            @Override
            public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
    
    
                switch (keyCode) {
    
    
                    // 根据按键修改图像控件的布局参数
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: // 按上方向键
                        // 上边界碰撞检测
                        if (ivMickey.getTop() >= 10) {
    
    
                            layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin - STEP;
                        } else {
    
    
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "碰到上边界~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: // 按下方向键
                        layoutParams.topMargin = layoutParams.topMargin + STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: // 按左方向键
                        layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin - STEP;
                        break;
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: // 按右方向键
                        layoutParams.leftMargin = layoutParams.leftMargin + STEP;
                        break;
                }
                // 重新设置图像控件的布局参数
                ivMickey.setLayoutParams(layoutParams);

                return false;
            }
        });
    }
}

5、启动应用,查看效果

在这里插入图片描述

6、代码说明

  • 如果根布局没有获得焦点,那么按键不会移动米老鼠
    在这里插入图片描述
  • 要将图像的布局参数类型转换成线性布局的布局参数
    在这里插入图片描述

三、常用物理键

1、HOME键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME
  • 判断用户是否按下了HOME物理键

2、Back键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
  • 判断用户是否按下了BACK物理键

3、Menu键

  • keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU
  • 判断用户是否按下了MENU物理键

四、课后作业

任务:避免米老鼠移出界外

教学案例里的米老鼠不会移出上边界,但是会移出其它边界,请给代码添加边界检测功能,让米老鼠只能在手机屏幕内移动,而不能移出边界之外。

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转载自blog.csdn.net/howard2005/article/details/108776404