ICLR‘24 大语言模型智能体最新研究进展丨智能体应用篇

在大语言模型驱动下的自主智能体方面,作者所在团队发布了该领域的早期综述(见A Survey on LLM-based Autonomous Agents),并构建了用户行为分析领域中首个基于自主智能体的模拟环境RecAgent(见RUC-GSAI/YuLan-Rec),欢迎大家关注。

基于大语言模型的智能体(LLM-based Agent)在近期得到了广泛关注。本文汇总了在ICLR’24提交的论文中,基于大语言模型的智能体相关的全部论文,并进行了分类汇总,共计98篇。

  • Survey: https://github.com/Paitesanshi/LLM-Agent-Survey
  • Code: https://github.com/RUC-GSAI/YuLan-Rec

今天我们给大家分享的是「智能体应用」主题的论文,共25篇。

内容转载自公众号RUC AI Box:

ICLR’24 大语言模型智能体最新研究进展丨智能体能力篇

1. A Language-Agent Approach to Formal Theorem-Proving

本文提出了一种基于语言的智能体COPRA,在形式化的定理证明中表现优异。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/652379b2939a5f4082e1b206/?f=cs

2. ToRA: A Tool-Integrated Reasoning Agent for Mathematical Problem Solving

本文提出了一系列工具集成的推理智能体,无缝集成自然语言推理与外部工具调用,用于解决复杂数学问题。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/651a282d3fda6d7f0600a340/?f=cs

3. Modeling Complex Mathematical Reasoning via Large Language Model based MathAgent

本文通过对数学推理过程进行细致分解和建模,探索使用agent增强LLM的潜力。

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4. Suspicion-Agent: Playing Imperfect Information Games with Theory of Mind Aware GPT-4

本文探讨了GPT-4的学习知识在不完全信息博弈中的适用性,并提出了suspicion-agent,它基于GPT-4实现了不完全信息博弈智能体。

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5. Large Language Models Can Design Game-Theoretic Objectives for Multi-Agent Planning

本文提出了一种基于LLM的博弈形式设计,来解决目标表示(objective representation)和多智能体行为对齐的问题。

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6. Playing repeated games with Large Language Models

本文提出用行为博弈理论来研究LLM的合作与协调行为。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/64741c33d68f896efaa7b6aa/?f=cs

7. Lemur: Harmonizing Natural Language and Code for Language Agents

提出了Lemur和Lemur-Chat两种开放访问的LLM,对语言和编码能力进行了优化。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/6526243b939a5f4082bc4f09/?f=cs

8. Compositional Instruction Following with Language Models and Reinforcement Learning

本文提出利用使用组合值函数和LLM提升模型在服从语言指令任务的表现。

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9. A Real-World WebAgent with Planning, Long Context Understanding, and Program Synthesis

本文提出了WebAgent,通过学习自身经验,按照自然语言指令在真实网站上完成任务。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/64bf49013fda6d7f06275319/?f=cs

10. 3D-GPT: Procedural 3D Modeling with Large Language Models

本文提出了一个基于LLM的指令驱动的3D建模框架。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/6531e2ca939a5f4082f5d67a/?f=cs

11. LLaVA-Plus: Learning to Use Tools for Creating Multimodal Agents

本文提出了Llava-Plus,一个系统性扩展LMM(Large Multimodel Model)的端到端的训练方法。

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12. NExT-GPT: Any-to-Any Multimodal LLM

本文利用LLM与多模态适配器构建了一个多模态agent,NExT-GPT,并提出了一个轻量化的多模态对齐方法。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/64ffcc023fda6d7f06d03cca/?f=cs

13. Towards human-like spoken dialogue generation between AI agents from written dialogue

从书面对话中生成类似人类的口语对话仍然具有挑战性,本文提出了CHATS模型,一种基于token的源于书面对话的口语对话生成系统。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/651b7d6a3fda6d7f062fb53b/?f=cs

14. Optimizing Interpersonal Communication by Simulating Audiences with Large Language Models

本文探讨了如何利用LLM辅助人类沟通。

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15. Theory-of-Mind Enhanced Dialogue Generation in Situated Contexts

本文提出了一个新的agent对话框架MindDial,集成了对话生成、计划和思维预测。

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16. Maximizing LLMs Potential: Enhancing Mongolian Chinese Machine Translation with RL Agents and Adversarial Multi Knowledge Distillation

利用RL agent将LLM中的知识蒸馏到翻译模型中,从而显著提升蒙汉翻译质量。

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17. Rethinking the Buyer’s Inspection Paradox in Information Markets with Language Agents

本文模拟了数字市场,探索了买方检验悖论(buyer’s inspection paradox),强调当智能体在购买之前临时访问信息会提高决策和回答质量。

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18. WebArena: A Realistic Web Environment for Building Autonomous Agents

本文构建了一个高度真实和可复制的,面向LLM-based agent的环境。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/64c1ec613fda6d7f0639738b/?f=cs

19. Lyfe Agents: generative agents for low-cost real-time social interactions

本文提出了Lyfe Agents,在LLM-based agent的社会模拟中,降低资源成本并实现实时响应,同时保持智能和目标导向。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/651ccb383fda6d7f0663554a/?f=cs

20. SocioDojo: Building Lifelong Analytical Agents with Real-world Text and Time Series

本文提出了SocioDojo,一个开放式的终身学习环境,用于开发随时可部署的自主智能体,能够在经济、金融、政治和文化等社会主题上执行类似人类的分析和决策。

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21. SOTOPIA: Interactive Evaluation for Social Intelligence in Language Agents

本文提出了SOTOPIA,一个开放式的环境,用于模拟人工智能体之间复杂的社会互动,并评估其社会智能。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/65309159939a5f4082843dba/?f=cs

22. Exploring Collaboration Mechanisms for LLM Agents: A Social Psychology View

本文探索了LLM-based multi-agent社会中,这些NLP系统能否反映出人类的协作智能。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/651ccb383fda6d7f0663551a/?f=cs

23. OceanGPT: A Large Language Model for Ocean Science Tasks

本文构造了海洋科学领域大模型OceanGPT;提出了DoInstruct,通过多智能体协作自动生成海洋科学细分领域的数据;此外,本文还贡献了一个海洋科学领域数据集OCEANBENCH。

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链接:https://www.aminer.cn/pub/651ccb383fda6d7f066354b8/?f=cs

24. Efficient Human-AI Coordination via Preparatory Language-based Convention

本文提出使用LLM来设计一个动作规划(公约),使其能够在人机协同中有效地指导人类和AI。

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25. PLAN-SEQ-LEARN: LANGUAGE MODEL GUIDED RL FOR SOLVING LONG HORIZON ROBOTICS TASKS

本文提出PSL(Plan-Seq-Learn),利用LLM-based agent的规划推理能力,在线高效解决机器人长跨度控制问题。

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转载自blog.csdn.net/AI_Conf/article/details/134265219