Unity2023, Unity2022, Unity2021的性能对比(帧率)

最近由于需要用到Unity最新版的一些功能,比如Spline,比如Foward+渲染,新项目用了Unity2022.3.5版本,但是出包之后,感觉帧率很低。本着好奇的态度,专门写了一个测试场景,分别在Unity2023.1.15,Unity2022.3.5,Unity2021.3.14版本,进行了测试,分别得出帧率:

Unity 2023.1.15 -- 97 帧左右

Unity 2022.3.5 -- 99 帧左右

Unity 2021.3.14 -- 180 帧左右(高!)

Unity 2023.1.15下,用测试机 oppo K11(12G内存版),进行了profile测试:

在Google上查询后,发现国外道友也是遇到这样的问题,如下图:

显示解决的这个海外道友,他的解决办法是安装 Unity 2023.1.0b18这个特定版本,我也尝试了一下,并没有带来性能的提升。

基于性能和帧率考虑,只好放弃新功能,准备回退到2021版本上。

我并没有找到影响帧率的具体原因。在Google上也没有找到对应的解释。如何能在Unity新版本上,跑出老版本的帧率。如果有知道的高手,不吝赐教。

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转载自blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/133886748
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