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  • 描述软件系统的三个维度

    • 阶段:build-time && run-time

    • 动态:moment && period

    • 级别:code && component

  • 元素、关系和各种视角的模式

  • 不同视角间的转换

Notes

【软件的构成要素】  
  - 软件=算法+数据结构
  - 软件=程序+数据+文档
  - 软件=Modules(Components)+Data/Control Flow 模块(组件)+数据流/控制流
【软件系统的组成】 Software system =
Programs(UI,算法,utilities(实用工具 function),APIs,test cases)
+ Data(files,database) + Documents(SRS(需求规格声明),SDD(设计规格声明),user manuals) + Users(谁来使用) + Business Objective(为什么使用它) + Social Environment(法规) + Technological Environement(如何部署) + Hardware / Network(硬件) (前三个是主要) 【软件构造的多维视角】 1.阶段:构建 || 运行 2.动态:时刻 || 周期 3.级别:代码 || 组件
# Buildtime概述
想法 -> 需求 -> 设计 -> 代码 -> 可安装可执行的包 - 代码是如何组建起来的?(依赖关系) - 体系架构 源代码如何组成文件 - 时间角度 源代码在特定的时间什么样,随着时间如何变化 【Code-level;Build-time;Moment】 三种相互关联的形式 - 面向词法 半结构化源代码 - 面向语法 (AST抽象语法树)半结构化的源代码变成语法树(编译器能够处理) - 面向语义 UML(参考软件工程课程内容) 关于词法、语法、语义的更多内容 https://www.cnblogs.com/lightsong/p/6107310.html 【Code-level;Build-time;Period——Code Churn(代码变化)】 - Churn Trends - 代码变化包括添加、修改、删除 【Component-level ;Build-time;Moment】 - 源代码如何组织成文件——通过词典 - 文件被压缩进package,逻辑上进入components(组件)and sub-systems(子系统) - 链接技术(动态 / 静态) 【类库(Library)】 来源   - 操作系统自带   - 语言自带的SDK   - 第三方   - 自己编写 链接到类库   - 编译器形成关于外部库的链表,编译器找到库的目标文件,复制加到程序中
【Component-level ;Build-time;Period】
  - Software Configuration Item(软件生命周期各个阶段活动的产物,经审核后可称为软件配置项)
  - version:major.minor.patch
  - software evolution(软件演化)

# Runtime概述
【运行时软件的高级概念】   - 可执行程序:CPU能直接理解执行的指令序列(二进制文件)   - 库文件:可复用的代码,库文件本身不能执行 【可执行程序的四种形式】 【本地机器码】   - 载入内存——OS调用机器码   - 优点:CPU直接执行,速度快;   - 缺点:可移植性差; 【完全解释】   - Basic与UNIX中的shell   - 操作系统提供解析器,一边解析,一边运行
【自解码】
  - 源代码编译为自解码,然后通过JVM变为机器码
  - 或自解码通过解析器进行边解析边运行
  - 优点:跨平台
  - 缺点:速度慢
【静态链接】
  - 类库就像是特别的对象文件的集合
  - 编译前就需要知道方法对应的文件
  - 构建时,从类库中提取文件并复制到可执行文件中
【动态链接】   
  - 操作系统为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。在可执行文件装载时或运行时,由操作系统的装载程序加载库。   
   - 点:多个程序可以共享同一个副本,减少内存占用;打包方便,方便库升级。

更多关于动态链接与静态链接
【配置文件和数据文件】
  - 程序调用操作系统,来请求将数据读入内存;   
- configuration:保存程序的参数   - Data:保存程序中如位图图形图像、数字化波形音频等文件 分布式程序   - 多端口或者多线程   - 如:QQ通过客户端访问服务器(client & server)   - 健壮性要求很高 【Code level;Run-time;Moment】   - 快照图:着眼于目标计算机内存中的变量级执行状态,体现某时刻内存中变量的情况。
  - 内存转储:常发生在异常退出时,把内存中信息写到文件中(常用来调试)
【Code level;Run-time;Period】
  - UML时序图(类之间的段落关系)
  - 执行跟踪:根据跟踪日志里的信息进行调试或诊断软件问题
【Component level;Run-time;Moment】
  - UML部署图:程序中的各个模块在物理上如何分布;表明客户端、服务器之间的关系。
【Component level;Run-time;Period】
  - 事件日志:每个事件有唯一编号
  - 比较“执行跟踪”和“事件日志”
【Transformations between views】
  - 从无到有:
    - ADT/OOP
    - 可理解性
  - 从代码变为组件:
    - Design
    - Build
  - 构建阶段到运行阶段
    - inatall

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