netty-daxin-2(netty常用事件讲解)

netty常用事件讲解

ChannelHandler接口

该处理器接口用于处理io事件,和拦截io操作 ,并且调用传递给pipeline中的下一个处理器。

它下面有2个子接口,并且它们都有对应的适配器类,并且还有1个复合的ChannelDuplexHandler类,用于处理入站io事件和出站io操作

  • ChannelInboundHandler:用于处理入站io事件
  • ChannelOutboundHandler:用于处理出站io操作

上下文对象

  • 1个ChannelHandler是跟1个ChannelHandlerContext上下文对象绑定的,并且该channelHandler应该通过它所绑定的上下文对象与pipeline作交互。
  • ChannelHandler通过使用上下文对象,能够将事件传递给上游或下游的处理器,动态修改pipeline,或者使用AttributeKey去存储handler自己的数据

状态管理

  • ChannelHandler经常需要存储一些状态信息,最简单的方法就是在handler类中定义自己的成员变量。
  • 但是由于handler具有了成员变量,我们就不得不针对每个连接都创建1个新的handler实例,来避免多线程并发问题。

使用AttributeKey

  • 尽管推荐使用成员变量去存储handler自身的状态数据,但是由于某些原因,你可能并不想为每个连接都去创建1个新的handler。在这种情况下,可以使用ChannelHandlerContext提供的AttributeKey来解决这个问题(如下所示),但是目前ChannelHandlerContext#attr和ChannelHandlerContext#hasAttr都被弃用了,推荐使用Channel#attr(AttributeKey)和Channel#hasAttr。这样就可以让同一个handler实例在多个pipeline中都可以使用了。

    public class DataServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
          
          
    
        private final AttributeKey<Boolean> auth = AttributeKey.valueOf("auth");
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message msg) throws Exception {
          
          
    
            Attribute<Boolean> attr = ctx.attr(auth);
            if (msg instanceof LoginMessage) {
          
          
                authenticate((LoginMessage) msg);
                attr.set(true);
            } else if (message instanceof GetDataMessage) {
          
          
                if (Boolean.TRUE.equals(attr.get())) {
          
          
                    ctx.writeAndFlush(fetchSecret((GetDataMessage) msg));
                } else {
          
          
                    fail();
                }
            }
    
        }
    }
    

@Sharable注解

  • 如果1个ChannelHandler标注了@Sharable注解,那么可以只须创建1次该handler,就可以把它添加到不同的pipeline中,并且不会有并发安全问题。
  • 如果1个ChannelHandler没有标注@Sharable注解,就必须在每次给pipeline中添加次handler时,都需要创建1个新的handler,因为它有状态。

ChannelHandler的API

  • ChannelHandler 作为顶层接口,它并不具备太多功能,它仅仅只提供了三个 API:

    API 描述
    handlerAdded() 当ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
    handlerRemoved() 当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 移除时调用
    exceptionCaught() 当 ChannelHandler 在处理过程中出现异常时调用
  • 从 ChannelHandler 提供的 API 中我们可以看出,它并不直接参与 Channel 的数据加工过程,而是用来响应 ChannelPipeline 链和异常处理的,对于 Channel 的数据加工则由它的子接口处理:

public interface ChannelHandler {
    
    

    // 当ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
    void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // 当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 移除时调用
    void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

   
    // 当 ChannelHandler 在处理过程中出现异常时调用
    @Deprecated
    void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception;

    
    @Inherited
    @Documented
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface Sharable {
    
    
        // no value
    }
}

ChannelHandler适配器类

public abstract class ChannelHandlerAdapter implements ChannelHandler {
    
    

   
    boolean added;
 
    protected void ensureNotSharable() {
    
    
        if (isSharable()) {
    
    
            throw new IllegalStateException("ChannelHandler " + getClass().getName() + " is not allowed to be shared");
        }
    }

   
    public boolean isSharable() {
    
    
       
        Class<?> clazz = getClass();
        Map<Class<?>, Boolean> cache = InternalThreadLocalMap.get().handlerSharableCache();
        Boolean sharable = cache.get(clazz);
        if (sharable == null) {
    
    
            sharable = clazz.isAnnotationPresent(Sharable.class);
            cache.put(clazz, sharable);
        }
        return sharable;
    }


    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        // NOOP
    }


    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        // NOOP
    }

  
    @Skip
    @Override
    @Deprecated
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    
    
        ctx.fireExceptionCaught(cause);
    }
}

ChannelInboundHandler 子接口

public interface ChannelInboundHandler extends ChannelHandler {
    
    

    // Channel 被注册到EventLoop 时
    void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // Channel 从 EventLoop 中取消时
    void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // Channel 处于活跃状态,可以读写时
    void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // Channel 不再是活动状态且不再连接它的远程节点时
    void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // Channel 读取数据时
    void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception;

    // Channel 从上一个读操作完成时
    void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // ChannelInboundHandler.fireUserEventTriggered()方法被调用时
    void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception;

    // Channel 的可写状态发生改变时
    void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    
    @Override
    @SuppressWarnings("deprecation")
    void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception;
}
Channel 的状态

出处:大明哥的死磕netty专栏 — 精密数据工匠:探索 Netty ChannelHandler 的奥秘

Channel 是有状态的,而且 Channel 也提供了判断 Channel 当前状态的 API,如下:

  • isOpen():检查 Channel 是否为 open 状态。
  • isRegistered():检查 Channel 是否为 registered 状态。
  • isActive():检查 Channel 是否为 active 状态。
    上面三个 API 对应了 Channel 四个状态:
状态 描述
ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到 EventLoop。此时 isOpen() 返回 true,但 isRegistered() 返回 false。
ChannelRegistered Channel 已经被注册到 EventLoop。此时 isRegistered() 返回 true,但 isActive() 返回 false。
ChannelActive Channel 已经处于活动状态并可以接收与发送数据。此时 isActive() 返回 true。
ChannelInactive Channel 没有连接到远程节点

状态变更如下:
在这里插入图片描述
当 Channel 的状态发生改变时,会生成相对应的事件,这些事件会被转发给 ChannelHandler,而 ChannelHandler 中会有相对应的方法来对其进行响应。在 ChannelHandler 中定义一些与这生命周期相关的 API,如 channelRegistered() 、channelUnregistered() 、channelActive() 、channelInactive()等等,后面大明哥会详细介绍这些 API。

调用时机

调用时机如下:
在这里插入图片描述

ChannelHandler 生命周期示例
NettServer&CustomizeInboundHandler
@Slf4j
public class NettyServer11 {
    
    

    public static void main(String[] args) {
    
    
        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(16);

        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap()
                .group(boss, worker)
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
    
    
                        ch.pipeline().addLast(new CustomizeInboundHandler());
                    }
                });

        try {
    
    
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress(8080)).sync();

            log.info("=======服务器启动成功=======");

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (Exception e) {
    
    
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

}

@Slf4j
public class CustomizeInboundHandler implements ChannelInboundHandler {
    
    

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【handlerAdded】- handler 添加到 ChannelPipeline");
    }

    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelRegistered】- handler 注册到 eventLoop");
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelActive】- Channel 准备就绪");
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelRead】- Channel 中有可读数据");
        if (msg instanceof ByteBuf) {
    
    
            try {
    
    
                ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
                String code = byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8);
                if ("evt".equals(code)) {
    
    
                    ctx.fireUserEventTriggered("JUST A EVT~");
                } else if ("ex".equals(code)) {
    
    
                    throw new NullPointerException("NULL POINTER~");
                } else if ("write".equals(code)) {
    
    
                    ByteBuf buf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("Great!Well Done~".getBytes());
                    ctx.channel().writeAndFlush(buf);
                } else {
    
    
                    log.info("服务端收到客户端发送的消息: {}", code);
                }
            } finally {
    
    
                ReferenceCountUtil.release(msg);
            }

        } else {
    
    
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }

    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成");
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelInactive】- Channel 被关闭,不在活跃");
    }

    @Override
    public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelUnregistered】- Channel 从 EventLoop 中被取消");
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【handlerRemoved】- handler 从 ChannelPipeline 中移除");
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    
    
        log.info("【exceptionCaught】 - ChannelHandler处理发生异常");
    }

    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
    
    
        log.info("【userEventTriggered】 - 激发自定义事件: {}", evt);
    }

    @Override
    public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        log.info("【channelWritabilityChanged】 - 可写状态改变");
    }


}
NettyClient
@Slf4j
public class NettyClient11 {
    
    

    public static void main(String[] args) throws Exception {
    
    

        NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(eventLoopGroup)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
    
    
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    
    
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
    
    
                            @Override
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
                                if (msg instanceof ByteBuf) {
    
    
                                    ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
                                    log.info("客户端收到服务端发送的消息: {}", byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
                                    ReferenceCountUtil.release(msg);
                                }
                            }
                        });
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1", 8080)
                .sync()
                .channel();

        log.info("=======客户端连接服务器成功=======");

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while (true) {
    
    

            System.out.print("输入:");

            String line = sc.nextLine();

            if (line == null || line.length() == 0) {
    
    
                continue;
            }

            if ("close".equals(line)) {
    
    
                channel.close().sync();
                eventLoopGroup.shutdownGracefully();
                break;
            }

            // 输入内容
            ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
            byteBuf.writeBytes(line.getBytes());

            channel.writeAndFlush(byteBuf);

            System.out.println("=======发送成功=======");
        }

    }

}

测试

客户端依次发送:evt、ex、write、halo、close这几个字符串,观察日志输出
服务端日志

[15:57:54] [main] com.zzhua.test11.NettyServer11 [33] - =======服务器启动成功=======
[15:58:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【handlerAdded】- handler 添加到 ChannelPipeline
[15:58:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelRegistered】- handler 注册到 eventLoop
[15:58:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelActive】- Channel 准备就绪

[15:58:11] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelRead】- Channel 中有可读数据
[15:58:11] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成

[15:58:22] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelRead】- Channel 中有可读数据
[15:58:22] [nioEventLoopGroup-3-1] 【exceptionCaught】 - ChannelHandler处理发生异常
[15:58:22] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成

[15:58:31] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelRead】- Channel 中有可读数据
[15:58:31] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成

[15:58:46] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelRead】- Channel 中有可读数据
[15:58:46] [nioEventLoopGroup-3-1]  服务端收到客户端发送的消息: halo
[15:58:46] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成

[15:59:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelReadComplete】- Channel 读取数据完成
[15:59:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelInactive】- Channel 被关闭,不在活跃
[15:59:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【channelUnregistered】- Channel 从 EventLoop 中被取消
[15:59:01] [nioEventLoopGroup-3-1] 【handlerRemoved】- handler 从 ChannelPipeline 中移除

客户端日志

[15:58:01]  [main] com.zzhua.test11.NettyClient11 [48] - =======客户端连接服务器成功=======
输入:evt
=======发送成功=======
输入:ex
=======发送成功=======
输入:write
=======发送成功=======
输入:[15:58:31] [INFO ] [nioEventLoopGroup-2-1] com.zzhua.test11.NettyClient11 [37] - 客户端收到服务端发送的消息: Great!Well Done~
halo
=======发送成功=======
输入:close
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:65133', transport: 'socket'
分析

执行过程

  • 服务端检测到客户端发起连接后,会将要处理的 Handler 添加到 ChannelPipeline 中,然后将 Channel 注册到 EventLoop,注册完成后,Channel 准备就绪处于活跃状态,可以接收消息了
  • 客户端向服务端发送消息,服务端读取消息
  • 当服务端检测到客户端已关闭连接后,该 Channel 就被关闭了,不再活跃,然后将该 Channel 从 EventLoop 取消,并将 Handler 从 ChannelPipeline 中移除。

在整个生命周期中,响应方法执行顺序如下:

  • 建立连接:handlerAdded() -> channelRegistered() -> channelActive ()
  • 数据请求:channelRead() -> channelReadComplete()
  • 关闭连接:channelReadComplete() -> channelInactive() -> channelUnregistered() -> handlerRemoved()

这里大明哥对 ChannelHandler 生命周期的方法做一个总结:

  • handlerAdded():ChannelHandler 被加入到 Pipeline 时触发。当服务端检测到新链接后,会将 ChannelHandler 构建成一个双向链表(下篇文章介绍),该方法被触发表示在当前 Channel 中已经添加了一个 ChannelHandler 业务处理链了》。
  • channelRegistered():当 Channel 注册到 EventLoop 中时被触发。该方法被触发了,表明当前 Channel 已经绑定到了某一个 EventLoop 中了。
  • channelActive():Channel 连接就绪时触发。该方法被触发,说明当前 Channel 已经处于活跃状态了,可以进行数据读写了。
  • channelRead():当 Channel 有数据可读时触发。客户端向服务端发送数据,都会触发该方法,该方法被调用说明有数据可读。而且我们自定义业务 handler 时都是重写该方法。
  • channelReadComplete():当 Channel 数据读完时触发。服务端每次读完数据后都会触发该方法,表明数据已读取完毕。
  • channelInactive():当 Channel 断开连接时触发。该方法被触发,说明 Channel 已经不再是活跃状态了,连接已经关闭了。
  • channelUnregistered():当 Channel 取消注册时触发:连接关闭后,我们就要取消该 Channel 与 EventLoop 的绑定关系了。
  • handlerRemoved():当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 中移除时触发。将与该 Channel 绑定的 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler 业务处理链全部移除。
ChannelInboundHandlerAdapter适配器类
public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelInboundHandler {
    
    

    @Skip
    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelRegistered();
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelUnregistered();
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelActive();
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelInactive();
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelReadComplete();
    }


    @Skip
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
    
    
        ctx.fireUserEventTriggered(evt);
    }


    @Skip
    @Override
    public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.fireChannelWritabilityChanged();
    }


    @Skip
    @Override
    @SuppressWarnings("deprecation")
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
            throws Exception {
    
    
        ctx.fireExceptionCaught(cause);
    }
}

SimpleChannelInboundHandler 简单实现
  • 它帮助我们实现了ChannelInboundHandler接口,使用时,我们只需要继承它即可
  • 它的泛型代表含义:
    • 当读到传过来的的msg是泛型所指定的类型时,它会把该msg传给channelRead0方法,交给子类去实现,并且在调用完成之后,它会帮助我们释放msg;
    • 当读到传过来的的msg不是泛型所指定的类型时,它会直接传递给下1个入站处理器,这时,它并不会帮我们释放msg。
  • 好处:它只处理指定泛型类型的消息,这样就可以避免把处理不同类型消息的代码全放在同一个类中
public abstract class SimpleChannelInboundHandler<I> extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
    

    private final TypeParameterMatcher matcher;
    
    private final boolean autoRelease;


    protected SimpleChannelInboundHandler() {
    
    
        this(true);
    }


    protected SimpleChannelInboundHandler(boolean autoRelease) {
    
    
        matcher = TypeParameterMatcher.find(this, SimpleChannelInboundHandler.class, "I");
        this.autoRelease = autoRelease;
    }

 
    protected SimpleChannelInboundHandler(Class<? extends I> inboundMessageType) {
    
    
        this(inboundMessageType, true);
    }


    protected SimpleChannelInboundHandler(Class<? extends I> inboundMessageType, boolean autoRelease) {
    
    
        matcher = TypeParameterMatcher.get(inboundMessageType);
        this.autoRelease = autoRelease;
    }

    public boolean acceptInboundMessage(Object msg) throws Exception {
    
    
        return matcher.match(msg);
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    
    
        boolean release = true;
        try {
    
    
            if (acceptInboundMessage(msg)) {
    
    
                @SuppressWarnings("unchecked")
                I imsg = (I) msg;
                channelRead0(ctx, imsg);
            } else {
    
    
                release = false;
                ctx.fireChannelRead(msg);
            }
        } finally {
    
    
            if (autoRelease && release) {
    
    
                ReferenceCountUtil.release(msg);
            }
        }
    }

    protected abstract void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, I msg) throws Exception;
}

在使用 ChannelInboundHandlerAdapter 的时候,需要注意的是我们需要显示地释放与池化 ByteBuf 实例相关的内存,Netty 为此专门提供了一个方法 ReferenceCountUtil.release(),即我们需要在 ChannelInboundHandler 的链的末尾需要使用该方法来释放内存,如下:

public class ByteBufReleaseHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
    
    
  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,Object msg){
    
    
    //释放msg
    ReferenceCountUtil.release(msg);
  }
}

但是有些小伙伴有时候会忘记这点,会带来不必要的麻烦,那有没有更好的方法呢?Netty 提供了一个类来帮助我们简化这个过程: SimpleChannelInboundHandler,对于我们业务处理的类,采用继承 SimpleChannelInboundHandler 而不是 ChannelInboundHandlerAdapter 就可以解决了。

使用 SimpleChannelInboundHandler 我们就不需要显示释放资源了,是不是非常人性化。

ChannelOutboundHandler 子接口

public interface ChannelOutboundHandler extends ChannelHandler {
    
    
    
    // 请求将 Channel 绑定到本地地址时
    void bind(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求将 Channel 连接到远程节点时
    void connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress,
                 SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求将 Channel 从远程节点断开时
    void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求关闭 Channel 时
    void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求将 Channel 从它的 EventLoop 注销时
    void deregister(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求从 Channel 中读取数据时
    void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;

    // 请求通过 Channel 将入队数据刷入远程节点时
    void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception;

    // 请求通过 Channel 将数据写入远程节点时
    void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception;
}

ChannelOutboundHandlerAdapter适配器类
public class ChannelOutboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelOutboundHandler {
    
    

   
    @Skip
    @Override
    public void bind(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress localAddress,
            ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.bind(localAddress, promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress,
            SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.connect(remoteAddress, localAddress, promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
            throws Exception {
    
    
        ctx.disconnect(promise);
    }

   
    @Skip
    @Override
    public void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
            throws Exception {
    
    
        ctx.close(promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void deregister(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.deregister(promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.read();
    }

   
    @Skip
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.write(msg, promise);
    }

   
    @Skip
    @Override
    public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.flush();
    }
}

ChannelDuplexHandler复合类

继承自ChannelInboundHandlerAdapter,实现了ChannelOutboundHandler接口。

public class ChannelDuplexHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements ChannelOutboundHandler {
    
    

    
    @Skip
    @Override
    public void bind(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress localAddress,
                     ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.bind(localAddress, promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress,
                        SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.connect(remoteAddress, localAddress, promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void disconnect(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise)
            throws Exception {
    
    
        ctx.disconnect(promise);
    }

   
    @Skip
    @Override
    public void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.close(promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void deregister(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.deregister(promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void read(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.read();
    }

   
    @Skip
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
    
    
        ctx.write(msg, promise);
    }

    
    @Skip
    @Override
    public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    
    
        ctx.flush();
    }
}

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