【UE】制作地月全息投影

效果

步骤

1. 在必应国际版上搜索“purlin noise”,下载如下所示图片

再搜索“Earth Map”,下载如下所示图片

再搜索“Moon 360”,下载如下所示图片

这三张图片的资源链接如下:

链接:https://pan.baidu.com/s/1b_50qQJxRP3irhMFBiFcaw 
提取码:f2l5 
 

2. 创建一个空白UE工程,新建一个Basic关卡,将上面的三张图片导入虚幻编辑器中

3. 新建一个材质,这里命名为“M_HologramEarth”,表示全息地球材质

打开“M_HologramEarth”,混合模式设置为“半透明”

在材质图表中添加如下节点

复制一份节点,修改一下参数名称和值

此时预览效果如下

再复制一份

此时预览效果如下

继续添加如下节点

预览效果如下

继续添加如下节点

继续添加如下节点

最后设置一下不透明度

效果如下:

4. 向场景中放置一个球体,缩放扩大50倍,然后赋予做好的材质

5. 复制一份材质,命名为“M_HologramMoon”,表示全息月球材质

打开“M_HologramMoon”,将其中的图片和基本颜色修改下

6. 再向场景中放一个球体,设置扩大10倍,赋予材质

7. 接下来需要实现月球围绕地球转的效果,这里新建一个Actor蓝图,命名为“BP_EarthAndMoon”

打开“BP_EarthAndMoon”,添加两个球形的静态网格体组件,分别命名为“Earth”、“Moon”

调整位置和缩放比例(4:1)

设置静态网格体材质

添加一个旋转移动组件

设置旋转速率为30

删除之前在场景中放置的球体,将“BP_EarthAndMoon”放入场景

为了更好的显示效果,这里设置直接光的光照强度为0.1

在项目设置中关闭自动曝光

此时运行效果如下:

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1z94y1j7bH/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

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