渲染技巧有多少,先来看看CG MAGIC的渲染功能!

设计师的角度而言,渲染工作应该算是设计师的日常工作流程中最重要的环节之一了。但是,渲染问题也是最多的一环了。

可能除了大家熟悉的3d Max本地渲染通道,对于的CG MAGIC「超强渲染」功能你也一定不能错过,要知道操作简单易使用。

CG MAGIC超强渲染,支持VRay与Corona的测试渲染、通道渲染、批量渲染,强大性能为设计师开心画图保驾护航,在创意实现的过程中,不让渲染问题困扰着创作,带来高效的工作,助你做一个安静的“时间管理大师”。

1、批量渲染

根据提交渲染中配置的角度、分辨率、通道等信息可以进行批量渲染,并且可以在批量渲染信息框中拖动任务来进行渲染排序,提交冻结、激活、删除、清空等操作。

当然啦,你也可以在任务框悬停鼠标查看任务详情,是不是很贴心!哦!还有~软件崩溃时会自动重启渲染,异常任务则会自动跳过。

渲染完成任务如果再次激活,在点击批量渲染时会进行重渲;如果使用的VRay存在兼容性问题导致无法保存成图。

2、测试渲染

支持VRay与Corona的测试渲染,可通过滑块调节尺寸与参数。当然啦,如果你有多个镜头需要测试,也可以选择多镜头进行设置使用。除此之外,测试渲染可以通过点击测试渲染栏边上的小三角,支持各类通道的渲染。

拓展功能支持VRay与Corona的实时渲染和Corona的继续渲染。

3、通道渲染

支持VRay与Corona正式渲染,还可自定义渲染尺寸与材质通道、AO通道等各类常用通道,渲染完成后会自动输出文件至指定位置。

不仅如此,VRay还支持先渲小分辨率光子,后渲大图功能;点击多相机还支持多个相机批量渲染,同时,也可将不同文件的相机添加至批量渲染。

提醒 :默认推荐TIF格式,当然也可在拓展功能中进行格式修改;文件会默认输出至3ds Max文件所在位置的Render文件夹内,并且会自动进行文件名称处理,绝不会出现覆盖等问题,如果需要自定义的话也可以在面板中进行修改,指定到准确目录中。

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转载自blog.csdn.net/CG_MAGIC/article/details/132276980
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