函数与宏分析

函数与宏

  • 宏是由预处理期直接替换展开的,编译器不知道宏的存在
  • 函数是由编译器直接编译的实体,调用行为由编译器决定
  • 多次使用宏会导致最终可执行程序的体积增大
  • 函数是跳转执行的,内存中只有一份函数体存在
  • 宏的效率比函数要高,因为是直接展开,无调用开销
  • 函数调用时会创建活动记录,效率不如宏

编程实验

#include <stdio.h>  
  
#define RESET(p, len)          \  
    while( len > 0 )           \  
        ((char*)p)[--len] = 0  
  
void reset(void* p, int len)  
{  
    while( len > 0 )   
        ((char*)p)[--len] = 0;  
}  
  
int main()  
{  
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};  
    int len = sizeof(array);  
    int i = 0;  
      
    for(i=0; i<5; i++)  
    {  
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);  
    }  
      
    return 0;  
}  
  • 宏的效率比函数稍高,但是副作用巨大
  • 宏是文本替换,参数无法进行类型检查
  • 可以用函数完成的功能绝对不用宏
  • 宏的定义中不能出现递归定义

宏的妙用

  • 用于生成一些常规性的代码
  • 封装函数,加上类型信息
#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
  
#define MALLOC(type, x)   (type*)malloc(sizeof(type)*x)  
#define FREE(p)           (free(p), p=NULL)  
  
#define LOG_INT(i)        printf("%s = %d\n", #i, i)  
#define LOG_CHAR(c)       printf("%s = %c\n", #c, c)  
#define LOG_FLOAT(f)      printf("%s = %f\n", #f, f)  
#define LOG_POINTER(p)    printf("%s = %p\n", #p, p)  
#define LOG_STRING(s)     printf("%s = %s\n", #s, s)  
  
#define FOREACH(i, n)     while(1) { int i = 0, l = n; for(i=0; i < l; i++)  
#define BEGIN             {  
#define END               } break; }   
  
int main()  
{  
    int* pi = MALLOC(int, 5);  
    char* str = "D.T.Software";  
      
    LOG_STRING(str);  
      
    LOG_POINTER(pi);  
      
    FOREACH(k, 5)  
    BEGIN  
        pi[k] = k + 1;  
    END  
      
    FOREACH(n, 5)  
    BEGIN  
        int value = pi[n];  //while(1)break保证了可以n替换为k  
        LOG_INT(value);  
    END  
      
    FREE(pi);  
      
    LOG_POINTER(pi);  
      
    return 0;  
}  

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