三子棋(c语言版本)

game.h文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 10
#define COL 10

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断和局
int IsDeuce(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c文件 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

    //初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
    

    //打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}

    //玩家下棋---'*'
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    printf("玩家走>\n请输入坐标,中间用空格隔开\n");
    while (1)
    {
        scanf("%d %d", &a, &b);
        //合法坐标
        if (((a > 0) && (a <= row)) && ((b > 0) && (b <= col)))
        {
            if (board[a - 1][b - 1] == ' ')
            {
                board[a - 1][b - 1] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("该位置已有棋子,请重新落子:>\n");
        }
        else
        {
            printf("非法坐标,请重新输入:>\n");
        }
    }
}

    //电脑下棋---'#'
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    while (1)
    {
        int x = rand() % row;
        int y = rand() % col;
        printf("电脑走:>\n");
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }

}

    //判断输赢
int IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    //行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col - 2; j++)
        {
            if (board[i][j] == '*')
            {
                if ((board[i][j] == board[i][j + 1]) && (board[i][j + 1] == board[i][j + 2]))
                {
                    printf("玩家赢\n");
                    return 1;
                }
            }
            if (board[i][j] == '#')
            {
                if ((board[i][j] == board[i][j + 1]) && (board[i][j + 1] == board[i][j + 2]))
                {
                    printf("电脑赢\n");
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
    //列
    for (j = 0; j < row; j++)
    {
        for (i = 0; i < col - 2; i++)
        {
            if (board[i][j] == '*')
            {
                if ((board[i][j] == board[i + 1][j]) && (board[i + 1][j] == board[i + 2][j]))
                {
                    printf("玩家赢\n");
                    return 1;
                }
            }
            if (board[i][j] == '#')
            {
                if ((board[i][j] == board[i + 1][j]) && (board[i + 1][j] == board[i + 2][j]))
                {
                    printf("电脑赢\n");
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
    //斜
    for (i = 0; i < row-2; i++)
    {
        for (j = 0; j < col - 2; j++)
        {
            if (board[i][j] == '*')
            {
                if ((board[i][j] == board[i + 1][j + 1]) && (board[i + 1][j + 1] == board[i + 2][j + 2]))
                {
                    printf("玩家赢\n");
                    return 1;
                }
            }
            if (board[i][j] == '#')
            {
                if ((board[i][j] == board[i + 1][j + 1]) && (board[i + 1][j + 1] == board[i + 2][j + 2]))
                {
                    printf("电脑赢\n");
                    return 1;
                }
            }
        }
    }

}

//判断和局
int IsDeuce(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    printf("和棋\n");
    return 2;
}

test.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

//三子棋
void menu()
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*********   0.exit   ********\n");
    printf("*********   1.play   ********\n");
    printf("*****************************\n");

}
void game()
{
    
//初始化棋盘
    char board[ROW][COL] = { 0 };//创建二维字符数组
    InitBoard(board, ROW, COL);

    //下棋
    int flag = 0;

    while (1)
    {

        //玩家下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
      
 //打印棋盘
        PrintBoard(board, ROW, COL);
        
//判断输赢
        flag=IsWin(board, ROW, COL);
        if (flag == 1)
            break;
      
 //判断和局
        flag=IsDeuce(board, ROW, COL);
        if (flag == 2)
            break;
      
 //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        
//打印棋盘
        PrintBoard(board, ROW, COL);
      
 //判断输赢
        flag=IsWin(board, ROW, COL);
        if (flag == 1)
            break;
        
//判断和局
        flag=IsDeuce(board, ROW, COL);
        if (flag == 2)
            break;
    }
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int) time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        case 1:
            printf("进入游戏:>\n");
            game();
            break;
        default:
            printf("非法输入,请重新选择:>\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

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