Android进程的五大等级

Android系统中的进程分为5大类:前台进程,可见进程,服务进程,后台进程,空进程。

1.  前台进程(foreground process):
     正处于activity resume状态
     正处于bound服务交互的状态
     正处于服务在前台运行的状态(StartForeGround()被调用)
     Service生命周期正在被执行(onCreate(),onStart(),onDestroy())
     BroadcastReceiver正在执行onReceive()方法
     杀死foreground需要用户响应,因为这个安全优先级是最高的。
     是用户操作所必须的,任一时间下,仅有少数进程会处于前台,仅当内存实在无法供给它们维持同时运行时才会被杀死。一般来说,在这种情况下,设备依然处于使用虚拟内存的状态,必须要杀死一些前台进程以用户界面保持响应。
目前正在屏幕上显示的进程和一些系统进程。举例来说,Dialer Storage,Google Search等系统进程就是前台进程;再举例来说,当你运行一个程序,如浏览器,当浏览器界面在前台显示时,浏览器属于前台进程(foreground),但一旦你按home回到主界面,浏览器就变成了后台程序(background)。
      Android会依据进程中当前活跃组件的重要程度来尽可能高的估量一个进程的级别。比如说,如果一个进程中同时有一个服务和一个可视的   activity,则进程会被判定为可视进程,而不是服务进程。
我们最不希望终止的进程就是前台进程。

2. 可见进程(visible process):
  
    activity不在前端显示,但也没有完全隐藏,能够看得见,比如弹出一个对话框;
    一个bound到visible或者foreground的activity的service;
    没有前台组件,但仍可被用户在屏幕上所见。当满足如下任一条件时,进程被认为是可视的:
• 它包含着一个不在前台,但仍然为用户可见的activity(它的onPause()方法被调用)。这种情况可能出现在以下情况:比如说,前台activity是一个对话框,而之前的    activity位于其下并可以看到。
• 它包含了一个绑定至一个可视的activity的服务。
可视进程依然被视为是很重要的,非到不杀死它们便无法维持前台进程运行时,才会被杀死。
可见进程是一些不在前台,但用户依然可见的进程,举个例来说:widget、输入法等,都属于visible。这部分进程虽然不在前台,但与我们的使用也密切相关,我们也不希望它们被终止(你肯定不希望时钟、天气,新闻等widget被终止,那它们将无法同步,你也不希望输入法被终止,否则你每次输入时都需要重新启动输入法)

3. 服务进程(Service process):

    目前正在运行的一些服务(主要服务,如拨号等,是不可能被进程管理终止的,故这里只谈次要服务),举例来说:谷歌企业套件,Gmail内部存储,联系人内部存储等。这部分服务虽然属于次要服务,但很一些系统功能依然息息相关,我们时常需要用到它们,所以也太希望他们被终止。
正在运行的,不在上述两种状态的service。 是由 startService() 方法启动的服务,它不会变成上述两类。尽管服务进程不会直接为用户所见,但它们一般都在做着用户所关心的事情(比如在后台播放mp3或者从网上下载东 西)。所以系统会尽量维持它们的运行,除非系统内存不足以维持前台进程和可视进程的运行需要。

4. 后台进程(background process):

    不可见状态的activity进程,onstop被调用。后台进程(background),就是我们通常意义上理解的启动后被切换到后台的进程,如浏览器,阅读器等。当程序显示在屏幕上时,他所运行的进程即为前台进程(foreground),一旦我们按home返回主界面(注意是按home,不是按back),程序就驻留在后台,成为后台进程(background)。后台进程的管理策略有多种:有较为积极的方式,一旦程序到达后台立即终止,这种方式会提高程序的运行速度,但无法加速程序的再次启动;也有较消极的方式,尽可能多的保留后台程序,虽然可能会影响到单个程序的运行速度,但在再次启动已启动的程序时,速度会有所提升。这里就需要用户根据自己的使用习惯找到一个平衡点。
     包含目前不为用户所见的activity(Activity对象的 onStop() 方法已被调用)。这些进程与用户体验没有直接的联系,可以在任意时间被杀死以回收内存供前台进程、可视进程以及服务进程使用。一般来说,会有很多背景进程 运行,所以它们一般存放于一个LRU(最后使用)列表中以确保最后被用户使用的activity最后被杀死。如果一个activity正确的实现了生命周 期方法,并捕获了正确的状态,则杀死它的进程对用户体验不会有任何不良影响。

内容供应节点(content provider):

没有程序实体,仅仅提供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点,邮件供应节点等。在终止进程时,这类程序应该有较高的优先权

5. 空进程(empty process):

    没有任何东西在内运行的进程,有些程序,比如BTE,在程序退出后,依然会在进程中驻留一个空进程,这个进程里没有任何数据在运行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序的一些历史信息。没有运行任何component的进程,保留这个进程主要是为了缓存的需要。
       不包含任何活动应用程序组件。这种进程存在的唯一原因是做为缓存以改善组件再次于其中运行时的启动时间。系统经常会杀死这种进程以保持进程缓存和系统内核缓存之间的平衡。
      此外,一个进程的级别可能会由于其它进程依赖于它而升高。一个为其它进程提供 服务的进程级别永远高于使用它服务的进程。比如说,如果A进程中的内容提供者为进程B中的客户端提供服务,或进程A中的服务为进程B中的组件所绑定,则A 进程最低也会被视为与进程B拥有同样的重要性。 这部分进程无疑是应该最先终止的。

补充:

系统会对进程的重要性进行评估,并将重要性以“oom_adj”这个数值表示出来,赋予各个进程;(系统会根据“oom_adj”来判断需要结束哪些进程,一般来说,“oom_adj”的值越大,该进程被系统选中终止的可能就越高)

前台程序的“oom_adj”值为0,这意味着它不会被系统终止,一旦它不可访问后,会获得个更高的“oom_adj”,推测“oom_adj”的值是根据软件在LRU列表中的位置所决定的;

Android不同于Linux,有一套自己独特的进程管理模块,这个模块有更强的可定制性,可根据“oom_adj”值的范围来决定进程管理策略,比如可以设定“当内存小于X时,结束“oom_adj”大于Y的进程”。这给了进程管理脚本的编写以更多的选择。


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