1.创建Sprite
2.拖入长图,并修改属性
3.添加滚动文件
命名为player:
文件代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine
1.创建Sprite
2.拖入长图,并修改属性
3.添加滚动文件
命名为player:
文件代码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine