在网上参考其他的方法,都写得很详细,如果不复杂操作起来也很简单。
首先在项目文件Assets文件夹下创建文件夹WebGLTemplates
然后去C:\Program Files\Unity2018.3\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates文件夹复制默认得模板Default文件夹,粘贴在自己创建得WebGLTemplates中,然后给Default文件夹改个名字
这个时候PlaySetting-Resolution and Presentation中已经有了我们的模板,选中就可以
可以在WebGLTemplatewes文件夹下的TemplateData文件夹中对各种图标进行修改。如果想要彻底修改加载页面风格就需要自己去改模板了(unityProgress.js)。