Unity 用代码引用TextMeshPro

Unity新版的Text组件Text(TMP)功能强大不少,但是初学者对TMP的引用可能不熟悉,与Text稍有不同。

TMP组件的实际类名是“TextMeshProUGUI” 

public TextMeshProUGUI tmpTest;

 然后就可以把创建的TMP拖上去了。获取text是一样的代码哦。
 

tmpTest.text="你成功掌握了TMP的用法了";

记录一下,免得又忘了呀!

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转载自blog.csdn.net/zsqf813/article/details/130815881
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