Unity TextMeshPro 加BoxCollider

让 BoxCollider的size大小和TextMeshPro Layout ProPerties对应。
即 size.x , size.y 与 preferred Width ,preferred Height 对应。
具体如下:
在这里插入图片描述
具体代码调用:

 //更新碰撞体
TextMeshPro mTextName;
float _x = mTextName.preferredWidth;
float _y = mTextName.preferredHeight;
mTextCollider.size = new Vector3(_x, _y, 0.1f);

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40120946/article/details/110621907