让 BoxCollider的size大小和TextMeshPro Layout ProPerties对应。
即 size.x , size.y 与 preferred Width ,preferred Height 对应。
具体如下:
具体代码调用:
//更新碰撞体
TextMeshPro mTextName;
float _x = mTextName.preferredWidth;
float _y = mTextName.preferredHeight;
mTextCollider.size = new Vector3(_x, _y, 0.1f);