c#事件(event)

概述:

C#中的事件是一种特殊的委托,它用于实现观察者模式,允许对象在特定事件发生时通知其他对象。
在这里插入图片描述

以下是使用C#事件的示例:

首先,定义一个包含事件的类:

public class EventPublisher
{
    
    
    // 声明一个事件(默认使用的EventArgs类型的参数,可以定义自己的参数类型)
    // public class MyArgs 
    //{
    
    
        // public int id;
        // public string name;
       //}
     //public event EventHandler<MyArgs> onatack = null;
    public event EventHandler MyEvent;

    // 触发事件的方法
    public void RaiseEvent()
    {
    
    
        // 检查是否有订阅者
        if (MyEvent != null)
        {
    
    
            // 创建并传递事件参数
            MyEvent(this, EventArgs.Empty);
        }
    }
}

在上面的代码中,我们定义了一个EventPublisher类,其中包含一个名为MyEvent的事件。该事件基于EventHandler委托类型,它接受两个参数:object类型的发送者和EventArgs类型的事件参数。

接下来,创建一个订阅事件的类:

public class EventSubscriber
{
    
    
    // 事件处理方法
    public void HandleEvent(object sender, EventArgs e)
    {
    
    
        Console.WriteLine("事件被触发!");
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个EventSubscriber类,并在其中定义了一个名为HandleEvent的方法,该方法作为事件处理程序。

最后,在主程序中使用事件和订阅者:

EventPublisher publisher = new EventPublisher();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber();

// 订阅事件
publisher.MyEvent += subscriber.HandleEvent;

// 触发事件
publisher.RaiseEvent();

运行程序,将会输出以下结果:

事件被触发!

在这个示例中,我们创建了一个EventPublisher对象和一个EventSubscriber对象。然后,我们将subscriber.HandleEvent方法订阅到publisher.MyEvent事件上。最后,我们通过调用publisher.RaiseEvent方法触发事件。

当事件被触发时,订阅的方法HandleEvent将会被执行,从而实现对事件的相应操作。

通过使用事件,可以实现对象间的松耦合,一个对象可以订阅另一个对象的事件,而不需要了解具体的实现细节。这使得代码更易于维护和扩展

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