使用VS Code调试Unity 3D

  1. 必须要有dotnet环境,如果没有,请看使用VS Code作为Unity的代码编辑器

  2. 安装【Debugger for Unity】插件
    Debugger for Unity

  3. 确保【.vscode】目录下没有launch.json文件,有的话删掉
    在这里插入图片描述

  4. 切换到左边的调试视图,点击“创建launch.json文件”,并在弹出的菜单中选择“Unity Debugger
    步骤
    如果没有Unity Debugger,可能需要运行一下Unity项目。

  5. 完成后会创建launch.json文件
    launch.json

  6. 要运行调试的话点击调试视图中的绿色小三角
    调试

  7. 出现调试控制器(下图)表示成功
    成功

  8. 如果启动时弹出下面的错误对话框,则打开launch.json文件,删掉绝对路径只保留到Library/…,如下面第二张图所示

错误

仔细查看错误的话可以发现报错中有一节重复的路径(上图的"/home/…“和”/home/…"是一样的),所以在launch.json中删掉重复部分

修正

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转载自blog.csdn.net/weixin_45345384/article/details/129210897