留个档,Unity下,Windows和MacOS快捷打开persistentDataPath缓存目录代码

Windows

Application.OpenURL(Application.persistentDataPath);

MacOS

EditorUtility.RevealInFinder(Application.persistentDataPath);

程序学无止尽。
欢迎大家沟通,有啥不明确的,或者不对的,也可以和我私聊
我的QQ 334524067 神一般的狄狄

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