为什么Android程序员越来越难找到工作了?

Android开发现状

如何看待一个行业行不行?有两点:

  • 这个行业有没有死亡?

  • 有没有很多公司提供这个行业的岗位?

拿塞班来举例,塞班完全死亡了,因为塞班完全被Android和iOS给替代了,并且没有公司来提供塞班的开发岗位

对于Android,目前Android正如日中天,其在移动设备上的全球占有率不用我多说了吧,各种车载设备、电视等都是Android系统。若干年内,不存在一个新的平台

为什么Android程序员难找工作了?

在互联网行业发展处于最鼎盛的时期,程序员是非常好就业的,只要稍稍努力就可以在行业内部站稳脚跟。

但是随着大批新鲜血液的涌入,程序员这个行业就不是那么好做了。

2023年程序员就业变难,主要有以下几个原因:

1、前几年Android行业正处在风口,热度很高,使得越来越多的年轻人进入这个行业,比如跨考计算机、离职培训编程的…

2、大学扩招,自从2008年之后,大学毕业生每年都在不断增加,再加上疫情三年积压的大学生存量,导致竞争很激烈。

3、全球经济下行,互联网行业也一样,同时人工智能的发展也会取代一部分人力,公司为了降本增效一定会裁员或减少招聘量。

4、由于APP创业风口已过,大批创业公司死亡,导致了Android岗位减少。

Android程序员还有哪些新的机遇

其实想要了解一个行业是否有发展前景,最好的方式就是看市场需求。

我国的互联网行业还在持续发展中,在这个即将步入的万物互联时代,各行各业现在都无法跟互联网和软件脱节。

当然也就离不开程序员,IT行业对人才的需求依然在不断增加。

虽然不可能回到最开始会写两行代码就能找到工作的时期,但依然充满着机遇,中高端人才任然供不应求。

我们该如何应对

1、保持学习

俗话说,“活到老学到老”,很多人年纪大了之后会觉得自己学不过年轻人,但事实上并不是这样的。

如果能每天抽出一点时间学习新技术和刷算法题,自己的思维能力会再次达到巅峰,学习新技术快,理解能力强。

2、与时俱进

程序员除了要有过硬的技术之力之外,还要对行业发展有一个敏锐的触觉。

就之前来说,计算机专业就业方向的热门是人工智能,不过由于难以实现真正的落地,热度有所减退。

目前较好的行业就是汽车芯片,近几年国家大力支持,极有可能是未来的风口。

3、深入底层技术

所谓“基础不牢地动山摇”,底层知识永远不会过时,算法数据结构、基本的程序设计理论、良好的编码习惯等这些都不会过时。而且对于我们Android程序员来说,掌握了Framework转行车载开发还是很顺滑的。

刚好小编最近整理了一份《Android Framework源码开发揭秘》和学习路线图。

这份文档既能够夯实底层原理核心技术点,又能够掌握普通开发者,难以触及的架构设计方法论。那你在工作中、团队里、面试时,也就拥有了同行难以复制的核心竞争力。【有需要的朋友,文末领取

希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!
在这里插入图片描述

文档内容展示如下:

目录

在这里插入图片描述

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
    在这里插入图片描述

第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析在这里插入图片描述

第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述

最后

扫描下方二维码,即可领取完整资料啦!!!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43440181/article/details/133188226