Unity URP VR 边缘锯齿 闪烁 优化

1、将ProjectSetting中的Graphics选项卡中的ScriptableRenderPipelineSettings改为UniversalRP-MediumQuality

 2、更改UniversalRP-MediumQuality中的AntiAliasing(MSAA) 为4x

 3、修改Camera中的Anti-aliasing选项为FXAA,Renderer改为0:UniversalRenderer并勾选PostProcessing选项

 修改完后基本能解决大部分锯齿状像素 与闪烁的问题

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转载自blog.csdn.net/Quin44/article/details/130705737