音视频 SDL vs2017配置

一、首先我把SDL放在了C盘根目录下

二、新建空项目

三、添加main.cpp

//main.cpp
#include<iostream>
#include <SDL.h>


int main(int argc, char* argv[]) // main函数头必须这样写,因为SDL把main定义成了宏
{
    
    
  SDL_Delay(3000); // 让窗口在屏幕上保持3000毫秒,避免运行时窗口一闪而过
  SDL_Quit();
  return 0;
}

注意:一定要使用int main(int argc, char* argv[]),不能使用int main()

四、项目属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 添加include路径

五、项目属性 -> 链接器 -> 常规 -> 附加库目录 添加lib路径

注意:
项目属性页面选择你要编译的Debug/Release x64/x86
lib路径也选择对应的x64/x86

六、将dll文件拷贝到main.cpp路径下


推荐一个零声学院项目课,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:
零声白金学习卡(含基础架构/高性能存储/golang云原生/音视频/Linux内核)
https://xxetb.xet.tech/s/VsFMs

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40135848/article/details/132891468