【计算机网络】 七层网络模型


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应用层

用来提供应用程序之间的信息通信的(淘宝、微信、360、qq、游戏)

协议(protocol):

HTTP:端口号为80

HTTPS:端口号为443,相比HTTP多了SSL加密方式,更安全

FTP:文件传输协议(file transfer protocol)

DNS:把域名解析成ip地址

DHCP:动态获取网络配置

Telnet、Smtp、SSH

表示层

提供数据格式转换的,主要用来数据加解密、数据解压缩和图片/视频编解码

数据在发送之前要用一定的加密方法进行加密

想要使数据发送的快,就要对数据进行压缩,也会使网络更通畅

实时传输(直播)一般都需要视频编解码,不然延迟会高

会话层

session会话管理、服务器验证用户登录和断点续传

比如我们如果在登录一个网站之后,浏览页面过程中要跳转网页,那么不需要重复登录,靠的就是session会话管理,他就是保证在同一个网站中不管多少次的页面跳转,都不需要重新登录

服务器验证用户登录也是同样的道理

断点续传就比如说在下载文件中途有网络波动,在一定时间内网络恢复了,那么会接着下载

传输层(操作系统级别的)

TCP:

TCP传输控制协议,提供一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,有流量控制和差错控制,使用TCP协议的应用比如邮件的接收和发送、文件传输、远端登录。需要数据稳定和完整性比较高的场景多使用TCP协议。

UDP:

UDP用户数据报协议,提供一种无连接的、高效率、低可靠性的数据传输服务,使用UDP协议的应用比如音视频聊天、在线游戏王者荣耀、工业物联网数据传输等。需要数据时效性比较高的场景多使用UDP协议。

线程

端口
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一个应用程序可以使用好几个端口,但是一个端口只能被一个应用程序使用

socket(套接字):

是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

其中TCP/IP协议不是TCP和IP协议,而是代表一个协议族

数据传输一定需要的两个信息:

ip地址和端口号,ip地址能够保证数据到达你的设备,端口号保证数据能从设备到应用程序

网络层

网络层不止有协议,还有实际的设备,比如说路由器

协议有IP、ARP、PARP还有防火墙

网络层主要做的是寻址和路由选择

可以通过ipconfig查看自己的ip地址

数据链路层

交换机、网卡(MAC地址)

设备有几个网卡,就有几个ip地址

交换机只能进行单纯的转发,大家要连到同一台交换机上,而路由器除了支持数据转发外还支持路由寻址

物理层

光纤、网线

把数字信号转换为电信号或者是光信号进行比特流传输

现实TCP/IP事实标准网络模型

包含应用层、传输层、网络层、物理层

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C/S架构对比B/S

C/S(Client/Server)

  • 客户端和服务端可以使用任意协议(常用TCP、UDP)连接
  • 需要指定客户端,每个应用程序都有指定的客户端

B/S(Browser/Server)

  • 客户端不受限制
  • 浏览器和服务端必须使用http或https协议(已经绑定好其他层的协议)

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