list的模拟实现(模仿STL)

目录

一、模拟实现前的准备

1.list结构认识

2.迭代器的实现不同

3.如何实现需要的功能

二.结点类实现

三.迭代器实现

1.实现前的问题

2._list_iterator类的成员变量和构造函数

3.*和->运算符重载

4.前置++和后置++的实现

5.前置--和后置--

6.==和!=运算符重载

四.list类的实现

1.list类和构造函数

2.析构

3.拷贝构造函数

4.赋值运算符重载

5.迭代器

6.insert()

7.erase()

8.clear()

9.头插头删,尾插尾删

10.判空

五.完整代码


一、模拟实现前的准备

1.list结构认识

1.STLe的list的底层结构其实是带头结点的双向循环链表,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

2.迭代器的实现不同

list插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响。list的迭代器是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为,那为什么不像vector那样直接用原生指针呢?因为list的每个结点在物理结构上面不是连续的,直接对结点++,其得到的不是下一个结点指针。

3.如何实现需要的功能

这里我们可以用三个类来模拟实现,结点类和list迭代器类用struct封装,因为我们不需要对其做访问限制,而list类就用class类封装。

二.结点类实现

结点类实现比较简单,不过我们需要注意:

(1)需要用到模板,方便以后使用不同的类型;

(2)结点成员变量包括,结点值、指向前一个结点的指针,指向后一个结点的指针;

(3)不需要析构函数(没有额外申请空间);

(4)用struct来实现,对访问不做限制

template<class T>                 //list的结点结构,对访问不做限制,所以用struct
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;       //成员变量
		list_node<T>* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x = T())       //构造函数
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};

三.迭代器实现

list的迭代器实现是整个实现过程中最精彩的部分,尤其是模板里的多个参数,可谓是把规则用到了极致,涉及到的知识点也非常多,我们不得不感叹STL大佬的实力。

1.实现前的问题

迭代器分为普通迭代器和const迭代器,之前的迭代器由于是直接用的原生指针,所以就算两种迭代器分开实现,其代码量夜很小。但是对于_list_iterator类要实现的普通的_list_iterator和const版本的_list_const_iterator,因为对于两个类中的部分函数有普通函数和const函数之分(如begin( )和end( )),其他并无区别。因为这两个类的大部分代码相似,那么怎么解决呢?

查看STL源码,我们可以发现,用下面的方法非常不错:

迭代器模板用到了三个参数

template<class T, class Ref, class Ptr>

list在实例化时,通过不同的参数实例出两个类,一个是普通的不带const的T,T&, T*,另一个是带const的T,const T&, const T*,其中Ref是引用,Ptr是指针,该类模板实例化了以下这两个类模板:

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;   //非const 迭代器
                        
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;     //const迭代器

这样我们就解决了代码冗余的问题(大佬不愧是大佬)。

2._list_iterator类的成员变量和构造函数

成员变量只有结点node,构造函数负责初始化结点

template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;                                         //
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		node* _node;                //成员变量

		__list_iterator(node* n)      //构造函数
			:_node(n)
		{}
    };

3.*和->运算符重载

Ref operator*()
{
return _node->_data;     //解引用之后,我们需要得到拷贝的值,所以返回引用
}

Ptr operator->()
{
return &_node->_data;    //结构体指针解引用,返回结点指针
}

注意:It->_data,(It是一个迭代器)我们平时这样用没问题,但是我们要知道这里其实省略了一个->,It->其实就是It.operator->(),其返回值是_data*类型,我们还需要It.operator->()->_data,但是为了可读性,编译器优化了一个箭头。

4.前置++和后置++的实现

self& operator++()            //都需要用到自身,所以是self
{
_node = _node->_next;
return *this;
}

self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}

5.前置--和后置--

        self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;

			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

6.==和!=运算符重载


		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}

四.list类的实现

1.list类和构造函数

template<class T>
	class list                           //list类
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;                     //非const 迭代器
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;       //const迭代器

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
   list()
		{
			_head = new node;                    //默认构造函数
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
   private:
		node* _head;  
    };

2.析构

复用了后面的函数

        ~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//it = erase(it);
				erase(it++);
			}
		}

3.拷贝构造函数

        void empty_init()          //空初始化
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		list(const list<T>& lt)
		{
		empty_init();
		for (auto e : lt)
		{
		push_back(e);
		}
		}

4.赋值运算符重载

(1)现代的赋值运算符重载


		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

        list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}
	

在执行赋值运算符重载时,会调用拷贝构造函数执行深拷贝然后再交换两个链表头节点的指针,把this要释放的资源交给临时对象,临时对象出了swap的函数作用域就被this要释放的资源也会被同时释放。

5.迭代器

        iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);     //匿名对象
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return const_iterator(_head);
		}

6.insert()

先构造一个结点,然后插入

        void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* new_node = new node(x);

			prev->_next = new_node;
			new_node->_prev = prev;
			new_node->_next = cur;
			cur->_prev = new_node;
		}

7.erase()

删除后,需要返回删除位置的下一个结点

        iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}

8.clear()

不能把哨兵卫清理了,否则链表就不存在了

        void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//it = erase(it);
				erase(it++);
			}
		}

9.头插头删,尾插尾删

这里直接复用insert()和erase()

        void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

10.判空

bool empty()
{
    return end()==begin();
}

五.完整代码

        #pragma once
#include<assert.h>
#include<iostream>

namespace bit
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};


	// 1、迭代器要么就是原生指针
	// 2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		node* _node;

		__list_iterator(node* n)
			:_node(n)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;

			return *this;
		}

		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;

			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const self& s)
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		// lt2(lt1)
		/*list(const list<T>& lt)
		{
		empty_init();
		for (auto e : lt)
		{
		push_back(e);
		}
		}*/
		void swap(list<T>& tmp)
		{
			std::swap(_head, tmp._head);
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				//it = erase(it);
				erase(it++);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* new_node = new node(x);

			tail->_next = new_node;
			new_node->_prev = tail;
			new_node->_next = _head;
			_head->_prev = new_node;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			node* new_node = new node(x);

			prev->_next = new_node;
			new_node->_prev = prev;
			new_node->_next = cur;
			cur->_prev = new_node;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			node* prev = pos._node->_prev;
			node* next = pos._node->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._node;

			return iterator(next);
		}
        bool empty()
        {
            return end()==begin();
        }
	private:
		node* _head;
	};
}

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