注册函数回调函数

一、函数指针

函数指针:指向存放函数空间首地址的指针变量。

函数指针的定义方式为:

函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

一般为了方便使用,我们会选择 

typedef 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

typedef的功能是定义新的类型。


  
  
   
   
  1. // 函数指针
  2. type int (*ptrFunc)( int, int);

第一句就是定义了一种 ptrFunc 的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以两个int为参数并返回int类型。后面就可以像使用int,char等变量类型名一样使用 ptrFunc 了。

二、回调函数和注册函数

简单来说,注册函数就是父函数,注册函数就是子函数。父函数可以指定某个子函数去执行。看代码如下:

这里我们写了4个回调函数,它们的函数签名跟我们之前定义的函数指针一致,但是完成的是不同的功能。下面写一个注册函数,函数的参数分别是ptrFunc类型的函数指针,以及两个int型的参数。通过这个函数指针,我们就可以将同一函数签名的4个回调函数交给注册函数使用,而后面两个int型参数,刚好给回调函数使用。

所以在main函数中有:

 注册函数调用4种回调函数,输出结果如下:

是我们想要的结果。

但是这个例子,没有体现出注册回调函数的神奇之处。

 三、c语言通过回调函数实现多态

 同样是刚才的例子,我们要想完成这个输出的功能,直接在main函数中调用这4个计算函数不就好了吗?类似:


  
  
   
   
  1. add(a, b);
  2. sub(a, b);
  3. ...

这样代码还少,还好理解,用注册函数register来调用那4个回调函数(add, sub, mul, div)似乎显得多次一举。

为了实现多态,我们可以把register的参数封装进结构体。修改如下:

首先在函数指针下创建一个结构体,结构体中的数据包括两个int和一个函数指针。这个函数指针,我们把它叫做函数管理器

注册函数我们现在传入的不再是3个参数,而是打包了这三个参数的结构体:

 当我们在主函数中调用的时候:

 可以发现,虽然Register函数参数没变过,都是my_data:

Register(my_data); 
  
  
   
   

但是通过改变函数管理器中的值,就可以改变 Register(my_data) 的输出。

这就实现了c语言的多态。

面向对象的多态的实现原理是一样的。

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转载自blog.csdn.net/qq_38156743/article/details/131487595
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