C++中extern的使用

在C++中,extern是一个非常重要的关键字,它用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。在本文中,我们将详细介绍extern的使用方法,并提供一些实际应用场景。

什么是extern?

extern是一个关键字,用于告诉编译器一个变量或函数是在其他文件中定义的。它可以用于两种情况:

  1. 声明一个全局变量或函数,以便在其他文件中使用。
  2. 在当前文件中引用其他文件中定义的全局变量或函数。

如何使用extern?

声明一个全局变量或函数

假设我们有两个文件:main.cpp和helper.cpp。我们想在main.cpp中使用helper.cpp中定义的全局变量和函数。为此,我们需要在main.cpp中使用extern关键字来声明这些变量和函数。

// helper.h
extern int global_variable;

extern  void helper_function() ;
// helper.cpp
int global_variable = 42;

void helper_function() {
    // do something
}
// main.cpp
extern int global_variable;
extern void helper_function();

int main() {
    // use global_variable and helper_function
    printf("%d", global_variable);
    helper_function();
    return 0;
}

在当前文件中引用其他文件中定义的全局变量或函数

假设我们有两个文件:main.cpp和helper.cpp。我们想在helper.cpp中使用main.cpp中定义的全局变量和函数。为此,我们需要在main.cpp中使用extern关键字来声明这些变量和函数,并在helper.cpp中使用它们。

// main.cpp
extern int global_variable;

void main_function() {
    // do something
}
// helper.cpp
extern int global_variable;
extern void main_function();

void helper_function() {
    // use global_variable and main_function
}

应用场景

extern通常用于大型项目中,其中代码被分为多个文件。它允许在一个文件中定义变量或函数,并在其他文件中使用它们。这样,我们可以更好地组织代码,并使其更易于维护。

例如,在一个游戏项目中,我们可能有一个文件来处理用户输入,另一个文件来处理游戏逻辑,还有一个文件来处理图形渲染。使用extern,我们可以在这些文件之间共享变量和函数,从而使代码更加模块化和易于管理。

拓展

结合原子变量实现多线程操作

在头文件定义原子变量
在这里插入图片描述
cpp文件初始化
在这里插入图片描述
多线程使用
头文件声明变量
在这里插入图片描述
多线程并发使用
在这里插入图片描述

结论

在C++中,extern是一个非常有用的关键字,用于在多个文件之间共享变量和函数。它可以使代码更加模块化和易于管理。在使用extern时,请确保正确地声明变量和函数,并在需要时使用它们。

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转载自blog.csdn.net/qq_46017342/article/details/132838489