【游戏策划一】获取装备期望

题目:
有装备ABC,击杀BOSS能够随机获取1件装备,概率分别为30%30%40%,求获取全部3件的平均次数。
import random

# 模拟的次数
num_simulations = 100000
# 用于存储每次模拟的结果
results = []

for _ in range(num_simulations):
    # 初始装备数量
    num_A = 0
    num_B = 0
    num_C = 0
    # 击杀BOSS的次数
    count = 0

    while num_A < 1 or num_B < 1 or num_C < 1:
        count += 1
        # 随机选择一种装备
        random_prob = random.random()
        if random_prob <= 0.3:
            num_A += 1
        elif 0.3 < random_prob <= 0.6:
            num_B += 1
        else:
            num_C += 1
            
    # 将每次模拟的结果添加到列表中
    results.append(count)

# 求平均值
average_result = sum(results) / num_simulations

print(f"{
      
      num_simulations}次模拟的平均击杀BOSS次数为: {
      
      average_result}")

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