薛定谔定律下的“元宇宙”
相较现实物理世界,元宇宙是人以数字身份自由参与和共同生活的可能的世界。在它所构建的虚拟时空或映射现实的虚拟世界里,人们创建只属于自己的独特数字身份、参与规则的制定并自由创造独特的玩法,和一群人身临其境般共同生活而非停滞在“观看”某一个场景。
这个仿若创世纪的世界正在给人类讲述一个够庞大、够虚构、够美好也够贴切的故事。整个故事,也就是元宇宙框架中最为重要的三大构成要素:沉浸式交互手段、数字孪生的内容生态和用区块链构成的经济体系,故事篇章由此得以开展。
这个故事的情节推动者恰好也是急于获得改变的群体:技术、资本和用户。现有的互联网时代产物显然已经无法追上他们对于新产品、新出口、新体验的升级需求,新故事的出现便给与了这一切一次全新的可能。
人类最重要的能力:讲故事
元宇宙,这三个字像个诱饵,它勾连着你右半脑的想象皮层勾勒出以下意象:
本质上,这三个字想要给你讲一个故事,一个即将发生的故事,一个虚构的伟大故事。而它自己什么都不说,所有的情节都是你自己在脑补,而脑补的内容还在你的大脑里翻江倒海。
它是一个陌生的深邃银河,你好像回归到了自己的精神归乡。
尤瓦尔·赫拉利在《人类简史:从动物到上帝》中声称:人类之所以成为地球主宰,就在于人类能创造并且相信 “虚构的故事”。
什么是人类“讲故事”的能力?
有一天一只大猩猩对另一只大猩猩说,你把这根香蕉给我,死后就会进入天堂,那里有吃不完的香蕉。以宗教举例,只有人类才有对这个故事的认同感,并会一 味的修建大教堂、清真寺、庙宇,并且逐渐发动不计其数的人共同崇拜某一个上帝或者真神。
“讲故事”和“相信故事”的能力是原始部落突破150人上限、展开大规模协作的前提。
人类靠“讲故事”的能力,还创造了国家、公司与货币。
你看,这样一张绿颜色的纸,上面印个人头,然后他告诉你,这张纸价值十个香蕉。如果你相信他,我也相信他,大家都相信他,那么这张纸就真的能买到十个香蕉。
这些都不是客观存在,却展示了人类虚构的能力。
元宇宙,就是在给人类在给自己讲述一个故事。
一个充斥着自工业时代以来带来的所有美好与进步的故事。
而且,这个故事够庞大,够虚构,够美好,够贴近。
元宇宙与自己贴近的词汇
只有贴近自己的词汇,才能连接人的想象。
公元前209年,这个词没有煽动力;
公元30年,这个词没有共情力;
1848年,这个词没有蛊惑力;
1966年,这个词没有号召力;
1985年,这个词也没有想象力;
到了2021年,“元宇宙”这三个字马上抓住了你的共鸣。
中国工程院院士谭建荣说:“我们每个人都有个数字化的替身,有个虚拟化的化身,我们每个人都可以真实地体验到一个三维的世界,一个三维的交互,一个真实的体验,真实的感受。所以我们可以认为元宇宙本质上是对现实世界虚拟化、数字化的过程,所以元宇宙的发展使得我们整个数字空间跟真实空间融为一体。”
以下这些技术,和元宇宙天然相关,或多或少,你与它们有过交集。
早前就有专家认为,元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。
随着5G发展,元宇宙依赖于网络通信技术,在元宇宙虚拟空间的感知实时性体验也会大幅提升。
并且,包括VR、AR、MR、XR等,可以提供在现实世界与虚拟世界的桥梁,无缝衔接现实与虚拟。
电影《头号玩家》则直观地给观众展示了实现“元宇宙”的形式。戴上VR头盔便可进入“绿洲”虚拟世界,这里有完整的虚拟社会形态,包含各行业的数字内容、数字产品等。
从目前来看,元宇宙概念在网络游戏领域得到充分运用。
熟悉网络游戏的朋友都知道,一些网络游戏的本质就是在构建一个虚拟的环境,而每个用户都可以在那个世界里找到我们自己的存在。目前,很多元宇宙游戏还处于概念阶段,而和数集团旗下的UTONMOS平台原创研发的元宇宙手游《神念无界:源起山海》、《北荒传奇》、《北荒战纪》等为全球游戏玩家服务。
这类元宇宙游戏大量融合3D、AI技术,将虚拟画面与场景相融合,在不断给玩家提供耳目一新的感受时将娱乐与商业相互依托,让会员感受来自犹如现实生活中的沉浸式体验互动。
而在人工智能方面,其基于大数据的分析、机器学习的算法等,对世界进行模拟仿真,抽象总结会变得越来越智能。而基于算力的提升,AI智能技术也会在元宇宙中得以深度应用。
百科上说,区块链就是一个又一个区块组成的链条。
元宇宙是数字宇宙,需要一个完备的闭环金融体系。而金融体系的背后就是去中心化的区块链技术。如果要修改区块链中的信息,必须征得半数以上节点的同意并修改所有节点中的信息,而这些节点通常掌握在不同的主体手中,因此篡改区块链中的信息是一件极其困难的事。相比于传统的网络,区块链具有两大核心特点:一是数据难以篡改、二是去中心化。基于这两个特点,区块链所记录的信息更加真实可靠,可以帮助解决人们互不信任的问题。
元宇宙,具有“元叙事”的潜力?
元宇宙正是以上这些技术的核心连接,所以你应该多多少少能感觉到“元宇宙”的存在。
这样贴近的词汇,既立足现实,又有点遥不可及,既滋养灵魂,又照顾商业利益,既自我封闭,又独立开放。
这正是人类最需要的精神支柱,所以它一出现就席卷各领域各阶层,理所当然。
那么,什么是“元叙事”?
它是关于“永恒真理”和“人类解救”的故事,是一种对未来进程有始有终的构想形式。它的产生动机源于对人类历史发展前景所抱有的某种希望或恐惧,总要涉及事物发展的最终结局,具有预言性、趋同性,目的性,终极性和统一性。
元宇宙和其它的“元叙事”概念一样具有相同逻辑,它追求的也是一个“人类解放”的故事,希望构建一个“美丽新世界”,具有“元叙事”特征。
一个得到更多人认可的“元叙事”,它将是人类前行的基石,指引最多人朝一个理想目标前行。
元宇宙为什么能打动人心?
或者换个问法,为什么当“元宇宙”这个概念问世时,全世界为之疯狂,翘首期盼?
最简单的答案就是:因为元宇宙概论的出现,它既能够满足人类物质上的再一次发展(各类科技产品)、也能满足人类精神上的需求(虚拟世界的全球化)。
从WEB1.0到WEB2.0,再到移动互联网。当前互联网走到了终点,需要一个新突破。
用一句特别老丑的话:互联网失去了梦想。
元宇宙刚好能够帮助互联网打破桎梏,走出内卷。
从物理世界到互联网,基本上仍然服从泡利不相容原理,因为我们人体由费米子如夸克和电子组成,占据了一个空间,就不能容许第二个人占据。
元宇宙有可能更趋向于量子理论,它可以实现人类多重人格的裂变,在多元宇宙或者平行世界自由穿梭,这可能更适合于人类大脑的量子态。
元宇宙争议:到底是未来天堂,还是今日赌场?
每一次时代的向前发展,内涵都是想建立新秩序,同时必然触动旧秩序。也就是建立一个新世界,那么必然会伤害到旧世界。
也必然容易招来旧体制的反噬。
这种反噬是合理的,因为很多时候,虽然时代的向前发展会描绘一个美好世界,但在不断的向前过程中所谓的天堂,最终也可能变成地狱。
例如太平天国的元叙事是“有田同耕,有饭同食,有衣同穿,有钱同使,无处不均匀,无人不饱暖”。
结局却是,大部分天王成为了恶魔。
元宇宙的概念足够吸人眼球,必然引来诸多争议。有不少人怒斥元宇宙是一个“骗局”,高呼这是资本的另一场“游戏”,有人认为元宇宙只是一个打破韭菜资本的新恶作剧,有人认为这不过是“VR概念”的卷土重来..........
除此之外,作为元宇宙的认证信任机制——区块链,如何合适地嵌入到元宇宙之中,以去中心化机制实现去中心化结果,打破垄断和实现真正的全球交互,也是一大难题。
以目前的技术发展来看,元宇宙在未来的5年内,元宇宙会进入雏形探索期。在未来的20年内,元宇宙才可能真正稳步发展。
这就是元宇宙,讲好一个虚构故事,提供一个美好愿景。本来荆棘丛生的丛林法则,可以被改写成童话故事。
因此,建制派一定会深恶痛绝,怒斥骗局。但革新者与资本不屑一顾,杠杆满上。
到底是未来天堂,还是今日赌场?
每个人自有答案,不过是出发点不同而已。但有一点需要记住:悲观者可能正确,但乐观者总是胜利。
尾声
人类最伟大的人物,总喜欢构建“推翻、发展”的前行道路。
然而,这条路大部分最终没有结局。
爱因斯坦试图构建“大统一理论”,但自身差点被量子力学终结。
笛卡尔寻找“万能代利,可结果呢?民粹横行世界,最终走向了全球化的反方向。
“元宇宙”的发展带来的是未来人类物种变异和文明跃迁。
它融合了庄周梦蝶的美好和魔法时代的神奇,可能是人类下一个100年。
然而,也许有关元宇宙的美好畅想,也要应对它会不会走向反面。今天,我们构造了一个天堂,明天会不会迎来一座地狱。