3、互联网行业及产品经理分类

上一篇文章:2、产品经理的工作内容_阿杰学编程的博客-CSDN博客

1、产品经理分类

我们把产品经理划分成这样两个大的类型,一个是传统行业的,一个是互联网行业的。这个简单了解一下就行。

这个里面会发现绝大多数也是体育劳动,你比如说产品经理,开发,UI等等。

咱们说直白一点,其实还是体力劳动,以体力劳动为主,当然你也要动脑子,动完脑子之后就开始体力劳动了。

但是我们绝大多数就是对着电脑去开展我们的工作,它们的区别可以看一下,传统行业它一般是生产一些产品的,就具体的产品,有形的产品。

纯互联网企业,它不生产有形的产品。他可能就只做像微信,百度这种无形的服务的这种产品。但是互联网公司,它会有有形的产品,例如阿里巴巴,阿里巴巴做的产品有淘宝,天猫,咸鱼等等无形的服务的产品,它自己有 有形的产品吗?有。

例如马云是不是投资过无人超市?所以我们要知道互联网企业是能够帮助传统企业推广其他的产品这个是他们的一个区别。

2、常见的互联网行业

3、常见的互联网产品示例

看到有这么的互联网产品,这里要提一个要求,是什么呢?就是大家在在平时要多体验产品,尤其是一些国民级产品,现象级产品,明星产品。

什么叫国民级产品?国民级产品很简单,两微一抖 :微信,微博,和抖音。最经典的,还包括上面图片里面几乎所有的都是国民级产品。

有的人可能不喜欢拼多多,要注意,你之前没学产品经理之前,或者你没有做产品经理之前,你不喜欢拼多多,你不用它完全没有问题。

但是一旦走上了产品经理这条路,你不喜欢拼多多,你不喜欢滴滴,你不喜欢迅雷,没关系,但是你得去用它。

听懂了吧?你得去用,你得要知道拼多多它为什么能火,它的产品里面有哪样一些亮点。这是作为一个产品经理最基本的素质。

那现象级产品是什么呢?就是这款产品在一段时间内非常火,但是过了一段时间后,就销声匿迹了,例如之前有一款非常火的小程序游戏,《羊了个羊》。 这款小游戏是一个现象级的产品,为什么呢?它火了一段时间就不火了,原因是什么呢?我们得分析一下,就当时这款游戏就设计了两关,第一关新手嘛,第二关就相当于不让通过,让玩家产生了挑战自我和认知失调的心理,想要证明自己的智商和运气。

后来不火的原因可能就有,包括但不限于。

后面很多人开始修改游戏数据了嘛,你不让我过,那就刷,然后就是广告很多的问题,还有游戏抄袭问题,还有新鲜感等等。

还有明星产品。 大家可以去一些应用市场,就是你的应用商店,去应用商店里面,你看你可以看一些比如说社交类的金融类的,你看一下排行榜,你把排行榜前十的产品都可以下载下来体验一下。

这个是作为产品经理必须具备的一个素质,就是你要非常勤快的去体验各类产品。

4、产品经理分类

接下来我们讲一下产品经理的分类。

第一个分类我们有什么样的行业,就有什么样的产品经理。

这个了解一下就行。

5、产品经理的分类方式

下面的这些是大家需要掌握的,我们看第一种分类:

5.1 第一种分类方式 : B端和C端

我们把产品分成B端产品经理和C端产品经理。

首先什么是B端。

B指的是Business,是To B的产品,B端产品。

举个例子:

我们看到的钉钉,企业微信,这些都是B端的产品,B端的产品就是说我这个产品开发出来之后,其实是让企业去用的.

to b的产品是对企业的,B端产品重功能, 重功能指的是因为我这个是to b的产品让企业用的,企业是谁?企业是甲方,我们是乙方,甲方是爸爸,甲方让咱们干啥,咱们就干啥,所以是重功能的,就是让我们做什么我们就做什么,这是一个to b的产品,所以B端的产品经理重功能.

C指的是Customer,就to c的产品,像微信,它就是对个人的是什么意思?

对个人的这种产品,你的用户是千千万万的个体,用户的需求可能都不尽相同。他看重的是什么?体验。

举个例子:

如果假如说淘宝和天猫的体验不好,那我们可以去啥?我们马上就可以把自己的这个购物产品换成了京东,换成了拼多多。

什么意思呢?

就是C端的产品体验一定要好。如果不好你会流失客户,非常严重!

这是第一种分类,B端和C端。

5.2 第二种分类方式:前台和后台

我们要记住:前台重体验,后台重逻辑。

首先来认识什么是前台?

前台很简单,大家每天在使用的微信,淘宝,天猫,就是用户在使用的这种产品,就是前台产品。

给具体某个用户使用的这种产品。

然后是后台:

后台是给公司内部人员使用的。

前台是给用户使用的,后台是给企业内部工作人员使用。

说完这个区别,可能大家就理解为什么前台重体验,后台重逻辑了。

前台重体验,我们刚刚说过了,你给用户用的是你体验不好,那不好意思,用户就直接不用了。

后台重逻辑,是什么意思呢?后台给公司内部人员用的,稍微糙一点。没关系,他想做一个什么样的功能,咱给他做出来就可以了。

界面体验稍微差一点,没事,那稍微人家抱怨一下,因为内部的系统你不用又不行。

举个例子:

公司的OA(办公自动化系统),OA里面财务申报是真麻烦。真的不好用。

但是也没办法。你是公司的内部员工,难道你不用吗?你不用就意味着什么,你已经离职了。

所以后台重的是逻辑,这个要注意一下。

可能大家会问这样一个问题,C端重体验,前台也重体验有啥区别?

要注意一下,这是产品经理的不同的划分方式而已。

相当于两个平面,你不要把两个平面上的直线强行去比较。

5.3 第三种分类方式:APP端和PC端和Web端

它们的区别是什么呢?就是不同的交互思想,还有不同的设计规范。

这个怎么理解? APP端就是大家手机上用的这种各种APP。

PC端就电脑上的客户端。

web端其实就是一些网页类型的产品。

它们的区别就是不同的交互思想,不同的设规范,这是什么意思呢?

5.3.1 交互思想

APP端交互是什么呢?是线性交互。

什么是线性交互?

就像我打开一个页面,从第一个页面打开到第四个页面怎么打开的呢?

就得 先打开第一个页面,然后是第二个,第三个,最后才是第四个页面。

退回到第一个页面也是如此。

(1 → 2 → 3 → 4,4 → 3 → 2 → 1);

这个就叫线性交互。

线性交互对应的就是非线性交互。PC端和WEB端都是非线性交互。什么意思呢?就是我从第一个页面打开,第二个、第三个、第四个页面。

我可以一次性回到第二个,第一个或者回到第三个页面都可以的。

这个叫做不同的交互思想。

5.3.2 不同的设计规范

不同的设计规范,什么意思呢?

你看APP端,那个手机就这么小,PC这个是一个屏幕,WEB端也是一个屏幕,他们的每一页放的东西是不是不太一样,所以有不同的设计规范。

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