VR能否解决3D艺术家的健康问题?

根据研究,在办公桌上工作可能会导致健康问题。一项针对设计师的在线调查发现,15%有背部问题,15%头痛和偏头痛,13%眼部问题和11%重复性劳损,如腕管综合症。此外,6%报告肥胖和5%流通问题。


这些问题是由工作环境造成的。目前,3D设计师每天大部分时间都坐在椅子上使用鼠标和键盘。如果您是3D设计师,您可能至少遇到过这些健康问题之一。


但是,这可以通过最新的VR技术解决。


在VR中工作时,您可以使用全方位运动控制器来设计3DCG,而不是使用鼠标的有限运动。


此外,背部问题,头痛和偏头痛的主要原因是以相同的姿势坐在椅子上很长一段时间。如果你在VR工作,不仅可以在工作时自由站立,坐着或躺下,还可以使用整个身体。


很多人认为VR对眼睛不好,因为显示屏始终处于眼前。然而,科学研究长期以来一直认为,近距离观看电脑屏幕(或执行任何类似“近距离工作”,如阅读或刺绣)会对眼睛造成伤害。但即使你有远见,或者仍然担心眼睛受到伤害,你可以放松一下。使用VR头戴式耳机时,即使屏幕与人脸距离很近,眼睛前方的镜头也会将我们的眼睛聚焦(称为“适应”)的距离改变至超过一米。这比普通的电脑屏幕或智能手机更远 - 或者就此而言。所以,VR可能比任何其他现代工作环境更方便。


VR也可以帮助解决严重的健康问题。如果您是3D设计师,您可能会有肌腱炎。在最坏的情况下,它变成了腕管综合征,你不能再回去工作了。来自荷兰的三维艺术家Paul van der Laan患有与工作有关的重复性劳损。起初,他试图通过休息并进行几种医学治疗来治愈他的病症,但这些方法并不奏效。他还试图通过使用Wacom平板电脑,眼动追踪摄像头,头部追踪摄像头,语音识别,脚部追踪以及各种符合人体工程学的鼠标来调整自己的工作环境。但是,他们都没有为他工作。只有新的VR技术和MARUI才能支持他重新回到3D建模。


“随着2017年夏季Oculus裂痕的出售,我成为了VR设备的快乐主人,因此我可以试用MARUI软件。这似乎是一个工作组合,对我来说再次在3D艺术领域做专业工作。使用虚拟现实技术,我需要少量的动作才能在场景中进行导航。而且我认为,因为与传统的鼠标和键盘相比,您在空中使用手掌更自由,所以我的手问题更少。“ - Paul van der Laan。


VR不仅可以解决严重的健康问题,而且还可以帮助创建更舒适的工作场所。对于3D设计工作中的许多任务,计算机屏幕必须分成几个视图和编辑器。许多设计师认为这是不方便的,因为窗户必然变小并且彼此咬合。在VR中,您可以将窗户放在您周围的任何地方,以便快速轻松地进入,为您提供360度的工作场所房地产。
最重要的是,你可以选择你的虚拟办公室,通过设置你最喜欢的地方的360度全景图片作为背景。在沙滩上或白雪皑皑的山峰上工作,肯定会击败您当前的开放式办公室。


当然,在3D中查看3D对象并以三维方式与3D对象进行交互比直接将2D鼠标指针放在2D正交图像上效率更高。


但是艺术家不仅可以从VR的好处中受益,还可以从监督者和公司本身中获益。


VR中的3D设计可以保护您免受各种健康问题的困扰,让您创造更舒适的工作环境,并通过提高艺术家表现并简化主管与客户之间的审核流程,降低生产成本。


MARUI-PlugIn比较了当前的2D界面和用于常见3D设计任务的VR UI。VR界面减少了20%的动画和30%的建模工作时间。考虑到平均工资,每个设计师每月可以达到约800美元。


此外,通过使用VR界面进行预视和审查(客户和工作室之间)和检查工具(主管/主管和设计师之间),工作室可以进一步提高效率并避免不必要的审阅周期。


员工的健康问题可能会给公司造成严重的经济损失。在很多情况下,累积的疲劳和压力会导致诸如腕管综合征等健康问题。特别是那些在3D设计方面经验最丰富的高级设计师,其健康问题的风险最高。即使是关键员工的临时健康问题,也可能导致公司在错过最后期限时产生巨大的负面影响。避免开始使用VR界面的工作室,因为他们害怕在学习期间降低生产力,从长远来看可能会因健康成本增加和错过工作日而受到影响。这里的关键是通过在当前使用的软件中添加一个VR接口(例如Maya的MARUI插件),而不是在完全VR独占程序上重新培训艺术家,从而降低转换成本。


虚拟现实技术使3D设计专业人员能够实现更健康,更愉快,更高效的工作环境。借助专业3D设计软件(如Maya的MARUI)的VR插件的帮助,现在解决方案已经在每位艺术家和3DCG工作室的范围内。


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