【Android】判断点击位置是否在View的区域内

分两步:

  1. 得到View的绘制区域
  2. 判断点是否在绘制区域内

得到View的绘制区域

public class View
    public void getDrawingRect(Rect outRect) {
    
    
        outRect.left = mScrollX;
        outRect.top = mScrollY;
        outRect.right = mScrollX + (mRight - mLeft);
        outRect.bottom = mScrollY + (mBottom - mTop);
    }
}

返回视图的可见绘图边界。使用 getScrollX()、getScrollY()、getWidth() 和 getHeight() 中的值填充输出矩形。这些边界不考虑当前在视图上设置的任何转换属性,例如 setScaleX或 setRotation。

判断点是否在绘制区域内

public final class Rect {
    
    

	public boolean contains(int x, int y) {
    
    
        return left < right && top < bottom  // check for empty first
               && x >= left && x < right && y >= top && y < bottom;
    }

}

如果 (x,y) 在矩形内,则返回 true。左侧和顶部被认为在内部,而右侧和底部则不是。这意味着要包含 x,y:left <= x < right 和 top <= y < bottom。一个空的矩形永远不会包含任何点。

最后

把上面两步结合起来,就可以自定义点击事件分发:

rootView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    
    

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    
    
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        
        Rect rect = new Rect();
        tvKnow.getDrawingRect(rect);
        
        boolean contains = rect.contains(x, y);
        
        if (contains) {
    
    
            tvKnow.dispatchTouchEvent(event);
        }
        return true;
    }
    
});

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_23049111/article/details/125675283
今日推荐