【数据结构练习】单链表OJ题(二)

一、相交链表

题目:
在这里插入图片描述
示例:
在这里插入图片描述
注意:不能根据节点的值来比较是否相交,而是根据节点在内存中是否指向相同的位置。

例如以上图:

链表A:4、1、8、4、5
链表B:5、6、1、8、4、5

链表A和链表B都有节点的值为1,但是它们在内存中指向不同的位置,而值为8的节点(A的第三个节点、B的第四个节点)则在内存中指向相同的位置。

大体思路:链表A和链表B如果相交,那么它们的后几个或者一个节点的位置是一样的。它们的长度不一定一样长,所以要先计算出链表A和链表B的长度,让较长的链表先走长度差的距离,然后再同时走,直到两个链表相交,返回那个开始相交的节点。

计算链表长度:
分别定义一个变量遍历链表,不为空计数器加1往后走,直到循环结束跳出。

如果没有相交返回空:
此时分别遍历两个链表的指针已经走到尾了。假设两个链表有相交,不管是一个还是多个,那么这两个指针肯定是一样的(指相交);如果两个链表不相交,即使是最后的节点也同样不相交,所以就直接返回NULL。

较长的链表先走节点数之差:
用一个变量等于链表长度之差,因为并不知道是A链表长还是B链表长,所以使用绝对值函数abs。先假设是A链表长,B链表短。设置一个条件,如果A链表的长度小于B链表的长度,就反过来。如果假设的是对的,较长的链表先走长度之差的距离。

一起走,直到相交:
两个链表同时走到某个节点相交了,就跳出循环,然后赋给新的头指针,并且返回这个头指针。

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    
    
    int len1=0;
    int len2=0;
    struct ListNode *cur1=headA;
    struct ListNode *cur2=headB;
    //先算出两个链表的节点数
    while(cur1)
    {
    
    
        len1++;
        cur1=cur1->next;
    }
    while(cur2)
    {
    
    
        len2++;
        cur2=cur2->next;
    }
    //如果没有相加点返回空
    if(cur1!=cur2)
    {
    
    
        return NULL;
    }
    //长的先走节点数之差
    int k=abs(len1-len2);
    struct ListNode *longhead=headA;
    struct ListNode *shorthead=headB;
    if(len1<len2)
    {
    
    
        longhead=headB;
        shorthead=headA;
    }
    while(k)
    {
    
    
        longhead=longhead->next;
        k--;
    }
    //一起走,直到相交
    while(longhead!=shorthead)
    {
    
    
        longhead=longhead->next;
        shorthead=shorthead->next;
    }
    struct ListNode *newhead=longhead;
    return newhead;
}

二、环形链表1

题目:
在这里插入图片描述
使用的是双指针法

定义两个快慢指针fast和slow,从起点出发。先fast一次走两步,slow一次走一步,再判断两个指针是否相同。如果链表有环,那么fast或者fast->next永远不为空,一直在循环里转;如果链表没有环,fast又走得比slow快,所以fast或者fast->next到空就结束。这里fast比slow快一步,即每次距离缩短1步,所以只要有环,fast先在环里转,然后slow随后进环,每次它们的距离缩短1,最终相遇。

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    
    
    struct ListNode *slow=head;
    struct ListNode *fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
    
    
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast)
        {
    
    
            return true;
        }
    }
    return false;
}

三、环形链表2

题目:
在这里插入图片描述
这题与上面的题多增加了一个设定,如果有环,返回的是开始入环的第一个节点。没有环返回空。

那么始入环的第一个节点怎么找呢?其实这里是有关数学计算的。

还是使用两个快慢指针,fast一次走两步,slow一次走一步。如果链表没有环,fast或者fast->next为空,然后返回空指针。如果链表有环,在环的某个位置相遇(注意:fast先入环,可能已经在环里转了n圈了)。假设相遇点与入环点的距离为x,起始点到入环点的距离为L,环的剩下的距离为nC-x(n表示fast已经在环里转了n圈)。

fast从起始点到相遇点的距离为:L+nC+x
slow从起始点到相遇点的距离为:L+x

因为fast一次的步长为slow的两倍

所以:
2(L+x)=L+nC+x
L+x=nC
L=nC-x

根据数学计算转换为:两个指针分别一个从相遇点走,另一个从起始点走,以相同的步长,它们会在入环的第一个节点相遇,然后返回这个相遇点就是入环的第一个节点。

在这里插入图片描述

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    
    
    struct ListNode *slow=head;
    struct ListNode *fast=head;
    while(fast&&fast->next)
    {
    
    
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(slow==fast)
        {
    
    
            struct ListNode *rid=slow;
            struct ListNode *mrid=head;
            while(rid!=mrid)
            {
    
    
                rid=rid->next;
                mrid=mrid->next;
            }
            return rid;
        }
    }
    return NULL;
}

四、链表分割

题目:
在这里插入图片描述
假设一个链表为:

2、3、1、4、2、5

假设x等于3,数据小于的3的节点有:2、1、2
大于等于3的节点有:3、4、5

题目要求将小于x的节点排在其余节点之前,并且不能改变原来的数据顺序。

大体思路:这里我们可以采用分为两个链表的方式。将数据小于x的节点放在一个A链表里,大于等于的放在B链表里。然后把A链表的尾节点与B链表的头节点连接起来。

但是这里要注意一个问题,如果A链表没有节点怎么与B链表连接,这种情况要单独判断,比较麻烦。所以我们可以采用创建哨兵位头节点解决这个问题。

注意:最后B链表的尾节点要指向空指针,同时释放两个哨兵位节点,返回第一个有效节点。
在这里插入图片描述

class Partition {
    
    
public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
    
    
        struct ListNode* cur=pHead;
        struct ListNode* head1, *tail1, *head2, *tail2;
        head1=tail1=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        head2=tail2=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        while(cur)
        {
    
    
            if(cur->val<x)
            {
    
    
                tail1->next=cur;
                tail1=tail1->next;
            }
            else
            {
    
    
                tail2->next=cur;
                tail2=tail2->next;
            }
            cur=cur->next;
        }
        tail2->next=NULL;
        tail1->next=head2->next;
        struct ListNode* newhead=head1->next;
        free(head1);
        free(head2);
        return newhead;
    }
};

五、复制带随机指针的链表

题目:
在这里插入图片描述
要拷贝原节点,并且拷贝节点的随机指针也要指向对应的节点,最后还原原链表。

每个拷贝节点都在原节点的后面:
用一个变量cur遍历链表,只要不为空每次进入循环先定义一个变量next记录原链表的下一个位置(cur在原链表的下一个位置,方便一次拷贝完找到),然后开辟一块空间copy为拷贝节点,把原节点的值赋给拷贝节点,再让cur的下一个地址为copy,copy连接next。
在这里插入图片描述
置每个拷贝random:
原链表的每个节点的random指针都有对应的指向,拷贝节点也要有random指针对应的指向,只是拷贝节点的random指针要与原节点的random指针指向保持一致。比如原节点13的random指针指向原节点的7,那么拷贝节点13的random指针则指向拷贝节点的7。

问题是拷贝节点的random指针怎么找到它对应的节点呢?其实上面一步把每个拷贝节点放在原节点的后面有一个好处,方便这一步找到它的random指针。

以拷贝节点13为例:拷贝节点13的random指针,就是它的原节点的random指针所指向的原节点的下一个节点。如果原节点的random指向空,拷贝节点的randon也是指向空。

在这里插入图片描述
拷贝节点解下来,尾插在一起,恢复原链表:
在这里插入图片描述

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    
    
	struct Node* cur=head;
    //复制某个节点到原节点的后面
    while(cur)
    {
    
    
        struct Node* next=cur->next;
        struct Node* copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        copy->val=cur->val;
        cur->next=copy;
        copy->next=next;
        cur=next;
    }
    cur=head;
    //处理拷贝节点的random指针指向
    while(cur)
    {
    
    
        struct Node* copy=cur->next;
        if(cur->random==NULL)
        {
    
    
            copy->random=NULL;
        }
        else
        {
    
    
            copy->random=cur->random->next;
        }
        cur=copy->next;
    }
    cur=head;
    //把拷贝指针连接起来,还原原来的链表
    struct Node* newhead=NULL;
    struct Node* tail=NULL;
    while(cur)
    {
    
    
        struct Node* copy=cur->next;
        struct Node* next=copy->next;
        if(tail==NULL)
        {
    
    
            newhead=tail=copy;
        }
        else
        {
    
    
            tail->next=copy;
            tail=tail->next;
        }
        cur->next=next;
        cur=next;
    }
    return newhead;
}

在这里插入图片描述
感谢观看~

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