Static关键字
先创建一个Student类:
package cn.hei.static_demo;
public class Student {
private int id;//学号
private String name;//姓名
private int age;//年龄
static String room;//教室
private static int idCounter = 0;//学号计数器,每当new了一个新对象,++
public Student() {
this.id = idCounter++;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = ++idCounter;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package cn.hei.static_demo;
/*
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类,多个对象共享同一份数据
*/
public class Demo01StaticField {
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student("王家",29);
one.room = "101教室";
System.out.println("姓名:"+one.getName()
+",年龄:"+one.getAge()+"教室:"+one.room
+",学号:"+one.getId());
Student two = new Student("张的",23);
System.out.println("姓名:"+two.getName()
+",年龄:"+two.getAge()+"教室:"+two.room
+",学号:"+two.getId());
}
}
静态方法
package cn.hei.static_demo;
/*
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法,静态方法不属于对象,而是属于类的
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它
如果有static关键字,不需要创建对象,直接可以通过类名称使用
无论成员变量还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
注意:
1.静态只能直接访问静态,不能直接访问非静态
原因:因为在内存当中是先有的静态内容。后有的非静态内容
2.静态方法当中不能使用this
原因:this代表当前对象,通过谁调用谁的方法,谁就是当前对象
*/
public class Demo02StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();//首先创建对象
//然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
//对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称进行调用
obj.methodStatic();//正确,不推荐,也会在编译之后被javac翻译成为"类名称.静态方法名"
MyClass.methodStatic();//正确,推荐
//对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
Demo02StaticMethod.myMethod();//等效
}
public static void myMethod(){
System.out.println("自己的方法");
}
}
静态代码块
package cn.hei.static_demo;
public class Person {
static {
System.out.println("静态代码块执行!");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法执行!");
}
}
package cn.hei.static_demo;
/*
静态代码块的格式是:
public class 类名称{
static{
//静态代码块的内容
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行
静态代码块的典型用途:
用来一次性的对静态成员变量进行赋值
*/
public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
```package cn.hei.static_demo;/*静态代码块的格式是:public class 类名称{ static{ //静态代码块的内容 }}特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行静态代码块的典型用途:用来一次性的对静态成员变量进行赋值 */public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person(); Person two = new Person(); }}