Java 基础之 static 静态关键字

在 Java 中,静态 static 关键字使用十分常见。

定义

一种表示静态属性的 关键字 / 修饰符

作用

共用、共享

使用

static 静态修饰符可应用于:类、代码块、方法 & 变量

静态类

  • 定义:
    使用 static 关键字 修饰、定义 为 静态的内部类
/**
 * 1. 静态类的方法 = 静态 / 非静态
 *    (静态方法可在外层通过静态类调用,而非静态方法必须要创建类的对象后才能调用)
 * 2. 只能引用外部类的静态变量(static,即类变量)
 * 3. 注:
 *       a. 默认不持有外部类引用、使用不依赖于外部类(与外层类无绑定):即使无创建外层类的对象,它一样存在
 *       b. 若一个内部类不是被定义成静态内部类,那么其成员变量 / 方法不能被定义成静态
 *       c. 静态内部类 & 非静态内部类在创建时有区别,下面会详细说明
 */

// 外部类
public class A {  
    // 静态内部类
    public static class B{  
    }  
    // 非静态内部类(即 普通)
    class C{  
    }  
}  

// 静态内部类b & 非静态内部类c 创建时的区别:
A a=new A(); 
A.B b=new A.B(); 
A.C c=a.new C();
  • 静态内部类 与 内部类的区别
    在这里插入图片描述

  • 注意

  1. 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。
  2. 一个类被加载时刻 = 当且仅当其某个静态成员被调用时(静态域、构造器、静态方法等)

静态代码块

  • 定义:
    类加载器加载类的最后1步(类初始化)时,执行类构造器()里需执行的一组语句
/**
 * 1. 代码块 使用 Static修饰
 * 2. 静态块只会在类加载到内存中时执行1次
 *    a. 若有多个static代码块,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行
 *    b. 静态语句块中只能访问定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量可以赋值,但不能访问。如下实例所示
 */

 public class Test { 

     // 使用静态修饰的静态代码块
     static{ 
         i=0;  // 給变量赋值,可通过编译 
         System.out.print(i); // 非法, 提示:“非法向前引用” 
     } 

     static int i=1; 
  
 }

静态方法

  • 定义:
    使用 static关键字 修饰、定义为静态的成员方法
/**
 * 1. 可直接通过类名调用,也可通过对象实例调用
 *    (属于类,不属于实例)
 * 2. 任何的实例都可调用(方便共享、公用)
 * 3. 只能访问所属类的静态成员变量 & 方法、不能使用this、super关键字
 *   (this = 调用该函数的对象、但由于静态方法可以直接使用类名调用(即可能还没创建对象),所以不可使用this)
 */

// 静态方法的申明
public static void a(int param) {

}

静态变量

  • 定义:
    使用 static 关键字 修饰、定义为静态的成员变量
/**
 * 1. 静态变量在内存中只有1个拷贝:JVM只为静态分配1次内存
 *   a. 全部对象共用这个static关键字修饰的成员变量,方便对象间共享,节省内存
 *   b. 未被Static修饰的成员变量 = 实例变量:每创建1个实例,JVM就会为实例变量分配1次内存,实例变量在内存中可以有多个拷贝(但互相不影响,更加灵活)
 * 2. 可用类名直接访问:在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,(也可通过对象实例访问)
 *  (属于类,不属于实例)
 * 3. 非线程安全:因静态变量被类的所有实例共用
 * 4. 局部变量也能被声明为static
 */

// 静态方法的申明
public class A {  

    private static int count = 0;  //静态变量的申明
   
}  

总结

在这里插入图片描述

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