Socket 通信中需要发送/接收结构体时,不能直接发送/接收结构体,需要先把结构体进行转化,如:
typedef struct { int client_sockfd; char client_name[30]; char buff[100]; }message; //在发送时需要先定义一个数组: char snd_buf[1024] = {0}; //再定义一个结构体指针或变量: message msg; memcpy(snd_buf,&msg,sizeof(message)); send(client_sockfd,snd_buf,sizeof(snd_buf),0);
另一端接收到后再转回到结构体 !
Socket中的send函数可以发送字符串,但不能直接发送结构体,因此在发送端先把结构体转成字符串,然后用send发送,在接收端recv字符串,再转换成原先的结构体,这个就是解决问题的主要思路,实现中要注意的问题在下文阐述。
为了客户端之间能够互相通信,实现私聊,我采用服务器转发的方式,因此用户发送的每条消息中除了消息主体外,还必须包含有发送者、接收者ID等信息,如此采用结构体便是最佳的办法了
struct send_info { char info_from[20]; //发送者ID char info_to[20]; //接收者ID int info_length; //发送的消息主体的长度 char info_content[1024]; //消息主体 };
发送端主要代码(为了简洁说明问题,我把用户输入的内容、长度等验证的代码去掉了):
struct send_info info1; //定义结构体变量 printf("This is client,please input message:"); //从键盘读取用户输入的数据,并写入info1.info_content memset(info1.info_content,0,sizeof(info1.info_content));//清空缓存 info1.info_length=read(STDIN_FILENO,info1.info_content,1024) - 1;//读取用户输入的数据 memset(snd_buf,0,1024);//清空发送缓存,不清空的话可能导致接收时产生乱码, //或者如果本次发送的内容少于上次的话,snd_buf中会包含有上次的内容 memcpy(snd_buf,&info1,sizeof(info1)); //结构体转换成字符串 send(connect_fd,snd_buf,sizeof(snd_buf),0);//发送信息
接收端主要代码:
struct send_info clt; //定义结构体变量 memset(recv_buf,'z',1024);//清空缓存 recv(fd,recv_buf,1024,0 );//读取数据 memset(&clt,0,sizeof(clt));//清空结构体 memcpy(&clt,recv_buf,sizeof(clt));//把接收到的信息转换成结构体 clt.info_content[clt.info_length]=''; //消息内容结束,没有这句的话,可能导致消息乱码或输出异常 //有网友建议说传递的结构体中尽量不要有string类型的字段,估计就是串尾符定位的问题 if(clt.info_content) //判断接收内容并输出 printf("nclt.info_from is %snclt.info_to is %snclt.info_content is%snclt.info_length is %dn",clt.info_from,clt.info_to,clt.info_content,clt.info_length); //至此,结构体的发送与接收已经顺利结束了
---------------------------------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------------------------------------------
//首先,我们建立一个结构体。 struct UsrData{ char usr_id[16]; char usr_pwd[16]; char usr_nickname[16]; }; // 当然,这个结构体在发送方与接收方都必须声明。 //接下来创建对象并初始化,然后发送。 UsrData sendUser; memcpy( sendUser.usr_id, “100001”, sizeof(“100001”) ); memcpy( sendUser.usr_pwd, “123456”, sizeof(“123456”) ); memcpy( sendUser.usr_nickname, “Rock”, sizeof(“Rock”) ); send( m_socket, (char *)&sendUser, sizeof(UsrData), 0 ); // 这样发送方就已经将这个mUser对象以字符串的形式发送出去了。 // 最后在接收方做接收。 char buffer[1024]; UsrData recvUser; recv( m_socket, buffer, sizeof(buffer), 0 ); memcpy( &recvUser, buffer, sizeof(buffer) );