c++——结构体,结构体数组,结构体指针

目录

1.结构体

结构体概念:

结构体定义和使用:

 示例:

 2.结构体数组

示例:     

 3.结构体指针

示例:

1.结构体

结构体概念:

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

结构体定义和使用:

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的三种方式:

  • struct 结构体名 变量名;
  • struct 结构体名 变量名{成员值1,成员值2,...};
  • 定义结构体时顺便创建变量

 示例:

#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;
//1.创建打工人数据类型:打工人包括(工号,工龄,岗位职责)
//语法:struct Worker {成员列表};
struct Worker
{
    //成员列表
    int number;
    int age;
    string post;
}w3;//创建结构体时顺便创建结构体变量


int main()
{
//2.通过打工人类创建具体打工人
//2.1 struct 结构体名 变量名;
//创建结构体变量的时候 struct 关键字可以省略
    Worker w1;
    w1.number = 66;
    w1.age = 1;
    w1.post = "拧螺丝";
    cout << "工号:" << w1.number << "   工龄:" << w1.age << "    岗位职责:" << w1.post << endl;

//2.2 struct 结构体名 变量名 { 成员值1,成员值2, ... };
    struct Worker w2 {68,3,"打螺帽" };
    cout<< "工号:" << w2.number << "   工龄:" << w2.age << "    岗位职责:" << w2.post << endl;

//2.3 定义结构体时顺便创建变量
    w3.number = 88;
    w3.age = 3;
    w3.post = "钻孔";
    cout << "工号:" << w3.number << "   工龄:" << w3.age << "    岗位职责:" << w3.post << endl;

    
}

结果: 

 2.结构体数组

作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护

语法:struct  结构体名 数组名 [元素个数] = { {},{},...};          

示例:     

#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;

//1.创建打工人结构体
struct Worker
{
    //成员列表
    int number;
    int age;
    string post;
};

int main()
{

//2.创建结构体数组
    struct Worker worArray[3]
    {
        //初始化给结构体数组赋值
        {45,1,"拧螺丝"},
        {46,2,"打螺丝帽"},
        {48,3,"钻孔"}
    };

//3.给结构体数组中的元素赋值,修改初始化时赋的值
    //修改数组中第三个打工人的信息
    worArray[2].number = 47;
    worArray[2].age = 4;
    worArray[2].post = "开发";

//4.遍历结构体数组
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "工号:" << worArray[i].number 
             << "    工龄:" << worArray[i].age 
             << "    岗位职责:" << worArray[i].post << endl;
    }


}

结果:

 3.结构体指针

作用:通过指针来访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;

//1.创建打工人结构体
struct Worker
{
    //成员列表
    int number;
    int age;
    string post;
};

int main()
{
 //2.创建打工人结构体变量
    //struct可以省略
    struct Worker w { 68, 3, "打螺丝帽" };

    //3.通过指针指向结构体变量
    Worker * p = &w;

    //4.通过指针访问结构体变量中的数据,用“->”
    cout << "工号:" << p->number << endl;
    cout << "工龄:" << p->age << endl;
    cout << "岗位职责:"<<p->post<< endl;
}

结果:

 总结:c++中的结构体和c中的结构体差不多,几乎没什么区别,感觉学起来挺简单的,也很容易理解。

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转载自blog.csdn.net/weixin_55735677/article/details/130379979