【Linux操作系统】Linux系统编程中信号捕捉的实现

在Linux系统编程中,信号是一种重要的机制,用于实现进程间通信和控制。当某个事件发生时,如用户按下Ctrl+C键,操作系统会向进程发送一个信号,进程可以捕获并相应地处理该信号。本篇博客将介绍信号的分类、捕获与处理方式,以及信号的默认操作。希望通过本篇博客,你能够更好地理解Linux系统编程中信号的概念与应用。
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1. 什么是信号?

在Linux系统中,信号是一种用于进程间通信和控制的机制。当某个事件发生时,内核会向进程发送一个信号,进程可以选择捕获并处理这个信号,或者使用默认的处理方式。

信号可以由多种事件触发,例如用户按下Ctrl+C键、进程发生错误、子进程退出等。每个信号都有一个唯一的编号,以及一个预定义的默认行为。


2. 信号的分类

  1. 标准信号(Standard Signals):这些信号的编号在1到31之间,是POSIX标准中定义的。例如,SIGINT信号(编号为2)是由用户按下Ctrl+C键触发的,SIGTERM信号(编号为15)是用于终止进程的信号。

  2. 实时信号(Real-time Signals):这些信号的编号在32到63之间,也是POSIX标准中定义的。实时信号提供了更高的优先级和更精确的触发时间。

  3. 自定义信号(User-defined Signals):这些信号可以由用户自定义,其编号大于64。


3. 信号的处理方式

  1. 忽略(Ignore):进程可以选择忽略某个特定的信号,这样当该信号发生时,进程不会做任何处理。但是,某些信号是不能被忽略的,例如SIGKILL和SIGSTOP。

  2. 捕获(Catch):进程可以通过注册信号处理函数来捕获某个信号。当信号发生时,内核会调用注册的信号处理函数来处理该信号。

  3. 执行默认操作(Default Action):每个信号都有一个预定义的默认行为,例如终止进程、终止进程并生成核心转储文件等。


4. 信号的捕获与处理

4.1 signal

作用signal函数用于捕获和处理信号。

原型

#include <signal.h>

void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);

参数

  • signum:要捕获的信号编号。
  • handler:信号处理函数的指针。

返回值:返回之前对该信号的处理函数的指针。如果出错,则返回SIG_ERR

示例:下面是一个示例,演示如何使用signal函数来捕获和处理SIGINT信号(用户按下Ctrl+C键)。

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void sigint_handler(int signum) {
    
    
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

int main() {
    
    
    // 注册SIGINT信号的处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);

    printf("Press Ctrl+C to send SIGINT signal\n");

    while (1) {
    
    
        // 无限循环,等待信号的发生
    }

    return 0;
}

示例解释

  • 在上面的示例中,我们定义了一个名为sigint_handler的信号处理函数。当接收到SIGINT信号时,该函数会被调用,并打印一条消息。
  • main函数中,我们使用signal函数来注册sigint_handler函数作为SIGINT信号的处理函数。这样,当用户按下Ctrl+C键时,操作系统会发送SIGINT信号给进程,并调用sigint_handler函数来处理该信号。
  • main函数的无限循环中,我们等待信号的发生。这样,进程会一直运行,直到接收到SIGINT信号或其他终止信号为止。
  • 当我们按下Ctrl+C键时,会触发SIGINT信号,进程会调用sigint_handler函数,并打印一条消息。

4.2 sigaction

作用sigaction函数是另一种捕获和处理信号的方法,相比于signal函数,它提供了更多的灵活性和可靠性。

原型

#include <signal.h>

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

参数

  • signum:要捕获的信号编号。
  • act:一个指向struct sigaction结构的指针,用于指定新的信号处理方式。
  • oldact:一个指向struct sigaction结构的指针,用于保存之前的信号处理方式。

返回值:若成功,返回0;若出错,返回-1。

示例:下面是一个示例,演示如何使用sigaction函数来捕获和处理SIGINT信号(用户按下Ctrl+C键)。

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void sigint_handler(int signum) {
    
    
    printf("Received SIGINT signal\n");
}

int main() {
    
    
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = sigint_handler;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;

    // 注册SIGINT信号的处理函数
    sigaction(SIGINT, &sa, NULL);

    printf("Press Ctrl+C to send SIGINT signal\n");

    while (1) {
    
    
        // 无限循环,等待信号的发生
    }

    return 0;
}

示例解释

  • 在上面的示例中,我们定义了一个名为sigint_handler的信号处理函数。当接收到SIGINT信号时,该函数会被调用,并打印一条消息。
  • 我们创建了一个struct sigaction结构sa,并将sigint_handler函数指定为信号处理函数。
  • 使用sigemptyset函数初始化了sa.sa_mask,表示在处理SIGINT信号时不需要阻塞其他信号。
  • sa.sa_flags设置为0,表示不需要特殊的标志。
  • 使用sigaction函数将sa结构注册为SIGINT信号的处理方式。
  • main函数的无限循环中,我们等待信号的发生。这样,进程会一直运行,直到接收到SIGINT信号或其他终止信号为止。
  • 当我们按下Ctrl+C键时,会触发SIGINT信号,进程会调用sigint_handler函数,并打印一条消息。

5. 信号的默认操作

如果不捕获某个信号或者捕获的信号处理函数返回,进程会执行该信号的默认操作。

例如,当接收到SIGTERM信号时,进程会默认终止。下面是一个示例,演示了SIGTERM信号的默认操作:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void sigterm_handler(int signum) {
    
    
    printf("Received SIGTERM signal\n");
}

int main() {
    
    
    // 注册SIGTERM信号的处理函数
    signal(SIGTERM, sigterm_handler);

    printf("Press Ctrl+C to send SIGTERM signal\n");

    while (1) {
    
    
        // 无限循环,等待信号的发生
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们捕获了SIGTERM信号并注册了sigterm_handler函数作为处理函数。当接收到SIGTERM信号时,该函数会被调用,并打印一条消息。


总结

信号是Linux系统中用于进程间通信和控制的机制。我们可以通过捕获信号并注册处理函数来实现对信号的处理。在处理信号时,我们可以选择忽略、捕获或执行默认操作。

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转载自blog.csdn.net/Goforyouqp/article/details/132361279
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