统一建模语UML

1.UML三要素:

    UML的基本构造块、

    支配这些构造块如何存放的规则、

    运用与整个语言的一些公共机制

2.三种构造块:事物、关系、图。

3.四种事务:

    结构事物(静态部分类、接口、协作、用例主动类、构件结点)、

    行为事物(交互和状态机)、

    分组事物(包是概念性的仅在开发时存在)、

    注释事物。

4.关系:

    依赖(事物间语义关系)、

    关联(结构关系)、

    聚集(特殊的关联整体和部分)、

    泛化(一般和特殊)、

    实现(类元之间的语义关系)。

5.五类9种图:

    ①用例图(用户角度描述系统功能,用于对系统的语境和需求建模)、

    ②静态图(类图、对象图;定义类之间关系和类内结构)、

    ③行为图(状态图由状态转换事件和活动组成;活动图用于工作流建模和对操作建模)、

    ④交互图(顺序图合作图:描述对象间的交互关系)、

    ⑤实现图(构件图:描述代码部件的物理结构及各部件之间的关系;配置图即部署图:定义系统中软硬件关系。)

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转载自blog.csdn.net/jinmie0193/article/details/80396075