使用vue3 + Ts + Vite + ElementPlus实现一个抽奖程序

一. 说明

  1. 这是一个通过vue3 + Ts + Vite + ElementPlus实现的一个抽奖程序。
  2. 项目链接

二. 整体架构与功能描述

  1. 左侧设置了奖品说明,每个奖项配有文字和图片简介。总共设置了四个奖项,分别是特等奖1名,一等奖2名,二等奖5名,三等奖10名。(目前每个奖项的名额设置成固定值了,后面会考虑设置成可以调节的值,以供使用者灵活设置。)
  2. 中间部分设置四个奖项的切换按钮,和“开始”抽奖的按钮。点击“开始”参与抽奖的人员名字会随机循环滚动在屏幕上,再次点击会弹出中奖人员名字,同时会将该名字存储起来。每个奖项当名额抽满的时候“开始”按钮会置灰,这时点击抽奖会弹出“该奖项已经抽完”
  3. 右侧设置了三个按钮,分别是:参与人员、抽奖记录、重新抽奖。
    • 参与人员:提供下载模板,清除数据,用户可以自定义导入数据。
    • 抽奖记录:展示了中奖人员的名单,部门,奖项。
    • 重新抽奖:重置上一次的抽奖记录,可一直向上重置。
  4. 说明:目前的设置是每个人只能有一次中奖机会,即中奖后不能在中奖另一种奖项。

三. 数据保存

无后台,纯前端实现而且需要刷新关闭浏览器数据不丢失,使用localStorage,localStorage存入的数据具有持久性,不会因为刷新或关闭浏览器而变化(除非手动刻意的清除)。

四. 主要功能描述

  1. 奖项切换:
 <el-radio-group v-model="prizeValue" class="radioGroup" @change="changePrizeType">
      <el-radio-button v-for="item in prizeType" :label="item" :key=item />
 </el-radio-group>

const prizeType = ['特等奖','一等奖','二等奖','三等奖']
const prizeValue = ref<string>('特等奖')

// 改变抽奖类型
const changePrizeType = (type: string) => {
    
    
  prizeValue.value = type
  // 将按钮文字重置为开始
  showName.value = '开始'
  if(haveRemeber.value){
    
    
    // 校验当前奖项是否已经被抽完,第一次抽奖时候不校验
    const luckNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!)
    if(luckNameList && luckNameList.length){
    
    
      checkoutDraw(luckNameList)
    }
  }
}
  1. 姓名滚动与暂停:
// 1. 洗牌算法:用于姓名每次循环前获得一个随机的姓名数组。主要目的是确保抽奖的公平性即每个人中奖的概率都相同
const shuffle = (arr: any) => {
    
    
  const arrNew = [];  // 打乱后的数组
  const len=arr.length 
  for (let i=len;i>0;i--){
    
    
    // 生成一个在0-len之间的随机数
    const rand=Math.floor(Math.random()*i)
    // 从原数组中拿出这个随机下标对应的数放入新数组当中
    arrNew.push(arr[rand]);
    // 从原数组当中删除拿出的这个值
    arr.splice(rand,1)
  }
  return arrNew;
}

// 2. 循环姓名列表,每次到最后一个姓名结束时,重新在循环一遍,如此往复。
const forNameList = (list: any) => {
    
    
  list = shuffle(list);
  for(let i=0; i<list.length; i++){
    
    
    setTimeout(() => {
    
    
      if(!isStop.value){
    
    
        showName.value = list[i].name;
        if(i == list.length - 1){
    
    
          // 当数组循环结束后,没有停止就在继续循环
          // 获取所有的姓名列表
          const allNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('nameList')!)
          // 获取中奖人员姓名列表
          const luckNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!)
          if(luckNameList){
    
    
            // 将中奖人员从下一次抽奖中过滤掉,确保同一奖项每个人只能有一次中奖机会
            const newNameList = allNameList.filter((itemA: any) => luckNameList.every((itemB: any) => itemB.name !== itemA.name))
            // 将新的姓名列表重新赋值给 useNameList
            useNameList.value = newNameList
          }else{
    
    
            useNameList.value = allNameList
          }
          forNameList(useNameList.value)
        }
      }
    },50 * i);
  }
}

// 3. 开始抽奖与暂停
const drawStart = () => {
    
    
  // isStop.value ? startDraw() : stopDraw()
  const luckNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!)
  if(haveRemeber.value){
    
      // 如果没有参与人员不进行后续操作直接弹出导入人员提示
    if(luckNameList && luckNameList.length){
    
    
      // 校验当前奖项是否已经被抽完
      const flag = checkoutDraw(luckNameList)
      // 根据 startStatus 的状态决定当前奖项能否再抽
      if(flag){
    
    
        if(isStop.value){
    
    
          startDraw()
        }else{
    
    
          stopDraw()
        }
      }else{
    
      
        // 不可以抽奖,说明该奖项名额已经抽完了
        ElMessage.warning(`${
      
      prizeValue.value}` + '已经抽完了!')
      }  
    }else{
    
    
      //此时没有中奖人员,任何奖项下都可以抽奖
      if(isStop.value){
    
    
        startDraw()
      }else{
    
    
        stopDraw()
      }
    }
  }else{
    
    
    dialogVisible.value = true
  }
}

// 开始
const startDraw = () => {
    
    
  // 如果没有导入抽奖人员数据则提示 “请先导入抽奖人员数据!”
  if(!haveRemeber.value){
    
    
    dialogVisible.value = true
  }else{
    
    
    // 如果有数据开始循环滚动姓名,再次点击则停止滚动并弹出中奖人员
    isStop.value = false  // 开始循环  
    // 获取所有的姓名列表
    const allNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('nameList')!)
    // 获取中奖人员
    const luckNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!)
    // 如果清除了中奖人员
    if(!luckNameList || luckNameList && !luckNameList.length){
    
    
      useNameList.value = allNameList
    }
    forNameList(useNameList.value)  // 循环姓名数组
  }     
}

// 暂停
const stopDraw = () => {
    
    
  isStop.value = true
  dialogVisible.value = true
  // 获取中奖人员数据弹窗显示,并存储起来
  const tableData = JSON.parse(localStorage.getItem('tableData')!)  // 所有数据
  let tableDrawData: any = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!) || []
  tableData.forEach((item: any) => {
    
    
    if(item.name == showName.value){
    
    
      tableDrawData.push({
    
    
        name: item.name,
        sex: item.sex,
        dept: item.dept,
        prize: prizeValue.value
      })
    }
  })
  localStorage.setItem('luckNameList',JSON.stringify(tableDrawData))

  // 获取所有的姓名列表
  const allNameList = JSON.parse(localStorage.getItem('nameList')!)

  // 将中奖人员从下一次抽奖中过滤掉,确保每个人只能有一次中奖机会,也就是从 allNameList 中过滤掉 tableDrawData中的元素
  const newNameList = allNameList.filter((itemA: any) => tableDrawData.every((itemB: any) => itemB.name !== itemA.name))

  // 将新的姓名列表重新赋值给 useNameList
  useNameList.value = newNameList

  // 校验当前奖项是否已经被抽完
  checkoutDraw(tableDrawData)
}
  1. 检验当前奖项是否已经抽完,初始化,切换奖项类型,点击抽奖,抽奖结束的时候都需要校验
const checkoutDraw = (list: luckNameListType[]) => {
    
    
  // 此时表示有中奖人员,需要根据条件来确认是否可以在继续抽奖
  // 整理每一个奖项出现的次数
  let prizeList = list.map((item: luckNameListType) => item.prize)
  const prizObj =  prizeList.reduce((preValue: any, curValue: string)=>{
    
    
    preValue[curValue] = (preValue[curValue] + 1) || 1
    return preValue
  },{
    
    })
  console.log(prizObj,'prizObj==');

  // 如果此时在抽特等奖,只能有 1 个名额
  if(prizeValue.value === '特等奖'){
    
    
    if(prizObj['特等奖'] == 1) {
    
      // 此时特等奖不能在抽了
      startStatus.value = false 
    }else{
    
    
      startStatus.value = true 
    }
  }else if(prizeValue.value === '一等奖'){
    
      // 如果此时在抽一等奖,只能有 2 个名额
    if(prizObj['一等奖'] == 2 ){
    
      // 此时一等奖不能在抽了
      startStatus.value = false 
      } else{
    
    
      startStatus.value = true 
    }
  }else if(prizeValue.value === '二等奖'){
    
      // 如果此时在抽二等奖,只能有 5 个名额
    if(prizObj['二等奖'] == 5){
    
      // 此时二等奖不能在抽了
      startStatus.value = false 
      } else{
    
    
      startStatus.value = true 
    }
  }else if(prizeValue.value === '三等奖'){
    
      // 如果此时在抽三等奖,只能有 10 个名额
    if(prizObj['三等奖'] == 10){
    
      // 此时三等奖不能在抽了
      startStatus.value = false 
      } else{
    
    
      startStatus.value = true 
    }
  }
  return startStatus.value
}
  1. 重新抽奖:重置上一次的抽奖结果,可以一直向前重置,重置后刚才中奖的人应该继续放入待抽奖姓名列表中。
const drawAgain = () => {
    
    
  // 重新抽奖指的是清除最近一次抽奖记录,可以一直重置,直到抽奖记录为空。
  let tableDrawData = JSON.parse(localStorage.getItem('luckNameList')!)
  if(tableDrawData && tableDrawData.length){
    
    
    ElMessageBox.confirm(
      '确定要重置上一次的抽奖操作吗?',
      {
    
    
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }
    ).then(() => {
    
    
      const popValue = tableDrawData.pop()
      localStorage.setItem('luckNameList',JSON.stringify(tableDrawData))
      // 重置后刚才中奖的人应该继续放入待抽奖姓名列表中
      useNameList.value.push({
    
    
        name: popValue.name
      })
      ElMessage.success('重置成功!')
    }).catch(() => {
    
    
      ElMessage.info('取消重置!')
    })
  }else{
    
    
    ElMessage.warning('请先完成一次抽奖!')
  }
}
  1. 下载模板:可提前准备一个模板文件,我这里是放在assets下面的
import {
    
     saveAs } from 'file-saver'
const downTemplate = () => {
    
    
  const fileName = '参与抽奖人员模板.xlsx';  // 模板文件名
  const fileUrl = './src/assets/template/'  // 存放模板文件的路径(相对于index.html)
  saveAs(fileUrl + fileName, fileName)
}
  1. 导入数据
<el-button v-show="drawTitle === '参与人员'" class="importData">
        导入数据
        <input class="inputFile" type="file" accept=".xls,.xlsx" @change="importData" />
</el-button>

import * as XLSX from 'xlsx'

const importData = (e: any) => {
    
    
  const file = e.target.files[0]   // 获取file对象
  const fileReader = new FileReader()  // 创建文件读取器
  fileReader.onload = (event) => {
    
    
    const result = event.target!.result  // 获取读取的结果
    const workBook = XLSX.read(result, {
    
    type: 'binary'})  // xlsx读取返回的结果
    const importData = XLSX.utils.sheet_to_json(
      workBook.Sheets[workBook.SheetNames[0]]
    )
    importData.forEach((item: any) => {
    
    
      tableDataTemp.value.push({
    
    
        name: item.姓名,
        sex: item.性别,
        dept: item.部门
      })
    });
    // 只存放姓名
    importData.forEach((item: any) => {
    
    
      tableNameData.value.push({
    
    
        name: item.姓名
      })
    });
    // 将导入的表格数据存到localStorage中
    localStorage.setItem('tableData', JSON.stringify(tableDataTemp.value))

    // 将姓名数据存在localStorage中
    localStorage.setItem('nameList', JSON.stringify(tableNameData.value))
    emits('nameList', tableNameData.value)
    // 给当前表格数据赋值
    tableData.value = tableDataTemp.value
    
    // 将导入的表格数据中的姓名存到pinia中
    appStore.getNameList(tableNameData.value)
  }
  fileReader.readAsBinaryString(file);
  // ((document.getElementsByClassName("inputFile")[0]).value = '')
}
  1. 清除数据:清除参与人员和抽奖记录的数据这两个是独立互不影响的
const clearData = () => {
    
    
  ElMessageBox.confirm(
    '确定要清空所有数据吗?',
    {
    
    
      confirmButtonText: '确定',
      cancelButtonText: '取消',
      type: 'warning'
    }
  ).then(() => {
    
    
    let empty: any = []
    tableData.value = []
    if(props.drawTitle === '参与人员'){
    
    
      localStorage.setItem('tableData', JSON.stringify(empty))
      localStorage.setItem('nameList', JSON.stringify(empty))
      emits('clearData','参与人员')
    }else{
    
    
      localStorage.setItem('luckNameList', JSON.stringify(empty))
      emits('clearData','抽奖记录')
    }
    ElMessage.success('清空成功!')
  }).catch(() => {
    
    
    ElMessage.info('取消清空!')
  })
}

五. 部分示例图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六. 注意

上述代码仅代表当前所做功能的部分代码,如果后续有功能添加或者改动。上述代码可能会有相应改变,如有改变会同步更改。

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