【创意】虚拟现实也能超越实体世界吗?

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

2017年由Facebook旗下的Meta工作室推出了名为“HoloLens”的虚拟现实头戴显示设备,与其他虚拟现实设备不同的是,HoloLens并没有将用户的真实世界替换为数字世界,而是利用其独特的处理能力将数字对象转换成虚拟现实中的图像,能够提供类似于现实世界的感觉。相对于实体真实世界的感受,这种虚拟现实的效果更加立体且生动,这让许多人都很兴奋。
HoloLens所展示出的场景和体验在业内得到了广泛关注,但由于其性能有限、追求纯粹的虚拟现实效果,使得科技创新领域的其他领军者们也纷纷抛弃了HoloLens的想法。不过随着VR/AR技术的发展和消费市场的逐渐强烈要求,HoloLens这样的产品也逐渐被更多企业和个人使用起来。
那么,究竟是什么原因导致了HoloLens能吸引众多业界领军者对其抱持悲观态度?此外,是否还有其他更优秀的VR/AR技术可供我们尝试呢?为了回答这些疑问,本文将从以下几个方面进行分析:

  1. 实体VS虚拟
    在当前互联网大环境下,实体虚拟混合现实(EVM)已经成为新的发展方向,实体之间的交流、协作与互动正在成为当今时代最主要的需求之一。然而,实体世界和数字世界之间存在巨大的鸿沟——即实体世界无法完全模拟数字世界,导致真实感的丧失。因此,实体虚拟混合现实要想更好的融合实体和数字,就必须更加依赖计算机技术、更精确地还原实体世界的真实感。
  2. 数字技术发展
    传统上,虚拟现实技术都是基于计算机图形渲染技术,由一台专门的计算机生成环境(VRE)提供服务。近年来,计算机图形技术的发展带来了全新的虚拟现实技术,如增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、机器学习等。其中,增强现实(AR)技术通过生成数字图

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转载自blog.csdn.net/universsky2015/article/details/132014185
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