UE Http Server 插件说明

1. Create Http Server

 创建Http服务器。

Port : 监听端口,范围 1 - 65535,要保证系统唯一,不然会监听失败。

2. Bind

 绑定网页路由回调。

Target :HttpServer 对象

Http Path: 绑定路径,如 ”/index“

Http Verbs: 需要绑定的方法,支持 GET, POST, PUT, PATCH, DELETE

Http Response : 访问回调的接口函数

 回调接口函数说明

IP : 访问用户的 IP (UE >= 5.2才有此参数)

Relative Path : 用户访问地址的相对路径

Headers :用户访问携带的头信息

Query Params : 用户访问携带的参数信息

Body : 用户访问携带的 Body 信息

Return Value :返回给用户的 Body 信息

3.  Break Http Server Headers

 头数据结构转换成 Map<String,String> 的数据

4. Find Http Server Header

 从头数据结构里面查找某个数据

5. Break Http Server Params

 参数数据结构转换成 Map<String,String> 的数据

6. Find Http Server Param

 从参数数据结构里面查找某个数据

在代码插件创建的Http Server - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/a3e624400e9b41ff89d0ec1a5d69b2cf

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wmy19890322/article/details/130822932