UE4.25的c++定时器调用方法

https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/CPPTutorials/VariablesTimersEvents/
官方文档的是4.26版本,使用的函数是GetWorldTimerManager().SetTimer();
但是在4.25是没有这个函数的,其实仔细,26版本是吧getworld合并起来了,25版本应该是GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer();
在这里插入图片描述

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