【UGUI】五、Toggle 开关

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1、Toggle 面板

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● 属性

属性 功能
Interactable 此组件是否接受输入?请参阅 Interactable
Transition 确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。请参阅 过渡选项
Navigation 确定控件顺序的属性。请参阅 导航选项
Is On 开关在开始时是否为打开状态?
Toggle Transition 开关在其值发生变化时以图形方式作出的反应(过渡)
提供的选项为 None_(即复选标记直接出现或消失)和 Fade_(即复选标记淡入或淡出)
Graphic 用于复选标记的图像
Group 此开关所属的 开关组(如果有)

● 事件

属性 功能
On Value Changed 单击开关时调用的 UnityEvent
该事件可将当前状态作为 bool 类型动态参数发送。

2、脚本绑定事件

Toggle tog = GetComponentInChildren<Toggle>();
tog.onValueChanged.AddListener(check => Debug.Log(check));

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转载自blog.csdn.net/qq_30769437/article/details/130444630