[UE4]蓝图节点Select的使用

Select官网连接https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Utilities/Select/

Select简单用法

Select的常规用法如下,直接选择你需要的类型即可

Select其它指定类型

select节点能够索引到的类型有限,如果要使用其它类型怎么办呢?

实验效果图如下

这里指定类型为ESlateVisibility

实验效果图
实验效果图

步骤1

从节点处拉出线/右击蓝图空白处,输入select,选择Select节点

步骤2

右键Select蓝图如下图指定的输入引脚,弹出菜单,选择 Change Pin Type选项

步骤3

单击Wildcard选项会弹出搜索框,输入你想要的目标类型,如:ESlateVisibility。选择你查找到的目标类型。然后,Select节点就修改成你想要的选择的类型了,你便可以在此节点的输入引脚中修改你想要的值了(参考上面的"实验效果图")。

OK,你现在就掌握了!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ZFSR05255134/article/details/124970116