UE插件和项目目录结构学习笔记

Plugins插件的二种安装方式

1、安装到虚幻引擎(推荐)
转到虚幻引擎安装位置的插件文件夹 Engine/Plugins
将解压得到的插件文件夹放入Marketplace文件夹下(如没有新建一个)。
启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。
2、安装到项目
转到项目的根目录([ProjectName].uproject文件所在的文件夹)
创建一个名为 Plugins的文件夹(如果没有),将解压得到的插件文件夹放入Plugins文件夹。
启动虚幻引擎打开项目,菜单->编辑->插件里可查看到插件。

插件的目录结构

MyPlugin
├── Config
├── Content
├── Resources
├── Source
│ ├── MyModule
│ │ ├── Private
│ │ ├── Public
│ │ └── MyModule.build.cs
│ └── ThirdParty
├── MyPlugin.uplugin

在这里插入图片描述

项目的目录结构

MyProject
├── Config
├── Content
│ └── MyProject
├── MyProject.uproject

项目迁移的过程中除了目录结构保留意外其余的文件都可以删除

C++的项目包含Source不可以删除

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转载自blog.csdn.net/zhaohaiyuan123/article/details/128631540