三、Java线程池原理

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。他的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程

Java线程池工作过程

1)线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

2)当调用execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

    2.1)如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

    2.2)如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;

    2.3)如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;

    2.4)如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常RejectExecutionException。

3)当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4)当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize 的大小。

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线程池的组成

1.线程池管理器:用于创建并管理线程池
2.工作线程:线程池中的线程
3.任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行
4.任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制

参数说明

1.corePoolSize:指定了线程池中的线程数量。

2.maximumPoolSize:指定了线程池中的最大线程数量。

3.keepAliveTime:当前线程池数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间,即多次时间内会被销毁。

4.unit:keepAliveTime的单位。

5.workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

6.threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。

7.handler:拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。

拒绝策略

线程池中的线程已经用完了,无法继续为新任务服务,同时,等待队列也已经排满了,再也塞不下新任务了。这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

JDK内置的拒绝策略如下:

1. AbortPolicy :直接抛出异常,阻止系统正常运行。

2. CallerRunsPolicy :只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降

3. DiscardOldestPolicy :丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再次提交当前任务。

4. DiscardPolicy :该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。

以上内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandler接口,若以上策略仍无法满足实际需要,完全可以自己扩展RejectedExecutionHandler接口

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