Unity/C# Xml序列化 与 二进制序列化

一、前言

游戏里,我们经常遇到这种情景:要保存一些数据为文件,方便运行时再次读取使用。这就涉及到了序列化与反序列化

二、说明

1、什么是序列化/反序列化

  • 序列化:通常的来讲,就是把 对象 转成 二进制序列。可以简单的理解为把对象转成一个文件
  • 反序列化:反序列化是序列化的相反操作。可以简单的理解为,是把文件转为对象的这么一个过程

2、序列化有几种方式

  • 游戏中常见的序列化方法有 二进制序列化,Xml序列化, Json序列化等等。
  • 接下来讲一下 二进制序列化和Xml序列化的具体操作

三、实际操作

1、准备操作

1.1、定义2个测试类

既然是需要把对象序列化为xml文件,那么为了方便测试,这里定义2个测试类

[System.Serializable]
public class Model
{
    
    
    
    //使用[XmlAttribute]特性,生成的xml标签等于该字段名‘val1’
    [XmlAttribute]
    public int Val1;
    
        
    //使用[XmlAttribute]特性,并指定生成的xml标签等于‘Val2-alias’,而不是默认的字段名
    [XmlAttribute("Val2-alias")]
    public int Val2;

    //list字段 需要使用[XmlElement]特性,并起别名为ModelItem
    [XmlElement("ModelItem")] 
    public List<ModelItem> itemList;
}


[System.Serializable]
public class ModelItem
{
    
    
    [XmlAttribute]
    public int id;
}

1.2、构建model测试类

接下来,我们用一个方法,来创建Model类,并为其填充一些测试数据。

    /// <summary>
    /// 返回一个测试model对象
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    Model BuildModel()
    {
    
    
        Model model = new Model();
        model.Val1 = 1;
        model.Val2 = 2;
        ModelItem modelItem1 = new ModelItem();
        modelItem1.id = 123;
        ModelItem modelItem2 = new ModelItem();
        modelItem2.id = 456;
        
        model.itemList = new List<ModelItem>();
        model.itemList.Add(modelItem1);
        model.itemList.Add(modelItem2);
        return model;
    }

2、Xml篇

2.1、Xml序列化

    /// <summary>
    /// 序列化
    /// </summary>
    void Test_XmlSerializ()
    {
    
    
        //构建model对象
        Model model = BuildModel();
        
        //执行序列化到文件的操作
        FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath+"/Resources/model.xml",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
        StreamWriter sw = new StreamWriter(fs,Encoding.UTF8);
        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Model));
        xs.Serialize(sw,model);
        
        //关闭文件流
        sw.Close();
        fs.Close();
    }
  • 生成的文件如下,可以看到成功的生成了文件,数据也是跟我们定义的一样
    在这里插入图片描述

2.2、Xml反序列化

2.2.1、Xml反序列化-通过文件流

  • Xml反序列化有两种方法。其一,通过文件流
    /// <summary>
    /// 反序列化-通过文件流
    /// </summary>
    void Test_XmlDeserialize_By_FileStream()
    {
    
    
    	//传入文件路径:Application.dataPath+"/Resources/model.xml",构建文件流
        FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath+"/Resources/model.xml",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
        StreamReader sr = new StreamReader(fs,Encoding.UTF8);
        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Model));
        Model model = xs.Deserialize(sr) as Model;
        sr.Close();
        fs.Close();
        
        Debug.Log($"model.Val1:{
      
      model.Val1}  model.Val2:{
      
      model.Val2}  item1Id:{
      
      model.itemList[0].id}  item2Id:{
      
      model.itemList[1].id}");
    }
    //打印如下
    //model.Val1:1  model.Val2:2  item1Id:123  item2Id:456

2.2.1、Xml反序列化-通过字符串文本

  • 通过字符串来反序列化
  • 有时我们的Xml文件是放在Resources目录下的,好比上面生成的文件就在这个目录下。Resources目录下的文件在真正出包后,用纯路径是获取不到这个文件的,所以没办法用文件流来反序列化。那这种情况怎么读取呢,可以使用Resources.Load() 把字符串文本读出来,然后使用 字符串文本反序列化的方式。代码如下
    /// <summary>
    /// 反序列化-通过字符串文本
    /// </summary>
    void Test_XmlDeserialize_By_String()
    {
    
    
    	//读取Resources/model.xml文件
        TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("model");
        StringReader sr = new StringReader(textAsset.text);
        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Model));
                    
        Model model = xs.Deserialize(sr) as Model;
        Debug.Log($"model.Val1:{
      
      model.Val1}  model.Val2:{
      
      model.Val2}  item1Id:{
      
      model.itemList[0].id}  item2Id:{
      
      model.itemList[1].id}");
    }
    //打印如下
    //model.Val1:1  model.Val2:2  item1Id:123  item2Id:456

3、二进制篇

3.1、二进制序列化

    void Test_ByteSerialize()
    {
    
    
        //构建model类
        Model model = BuildModel();
        
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath+"/Resources/model.byte",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
        bf.Serialize(fs,model);
        fs.Close();
    }
  • 截图
    可以看到成功的生成了model.byte文件
    在这里插入图片描述

3.2、二进制反序列化

    void Test_ByteDeserialize()
    {
    
    
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        FileStream fs = new FileStream(Application.dataPath+"/Resources/model.byte",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);
        Model model = bf.Deserialize(fs) as Model;
        Debug.Log($"model.Val1:{
      
      model.Val1}  model.Val2:{
      
      model.Val2}  item1Id:{
      
      model.itemList[0].id}  item2Id:{
      
      model.itemList[1].id}");
    }
    //打印如下
    //model.Val1:1  model.Val2:2  item1Id:123  item2Id:456

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