操作系统习题-第九章-操作系统接口

  • 用户每次打开自己的终端后,根据系统的提示,依次键入自己的用户名和口令的过程称为( )。

  • 用户与系统管理员协商一个唯一的用户名,供该用户以后进入系统时使用,称此过程为( )。

  • 用户程序必须通过( )方能取得操作系统的服务,该接口主要是由一组( )组成的。

  • 在联机命令接口中,实际包含了( )、( )和( )三部分。

  • 在键盘终端处理程序中,有( )方式和()方式两种方式实现字符接收的功能。

  • 在字符界面上,用户必须通过( )方能取得操作系统的服务,该接口按对作业控制方式的不同又分为( )和( )。

  • 回显是指终端处理程序将用户从( )输入的每个字符送屏幕显示。用( )方式来实现回显可以使它更方便、更灵活。

  • MS-DOS中的COMMAND.COM或UNIX中的Shell通常被叫做( ),他们放在操作系统的( )层,其主要功能是解释并执行()。

  • 图形用户接口使用了WIMP技术,将( )、( )、( )、指点设备(如鼠标)和面向对象技术集成在一起,形成了一个视窗操作环境。

  • 将系统调用参数传递给内核函数有多种方式,MS-DOS采用将参数送入( )的方式,Unix则常采用( )方式,有的系统还可以通过( )方式来传递少量的参数。

答案:
登录
注册
程序接口 …… 系统调用
终端处理程序……命令解释程序……一组联机命令
面向字符……面向行
命令接口……联机命令接口……脱机命令接口
终端键盘……软件
命令解释程序……最高……终端命令
窗口……菜单……图标
寄存器……参数表……陷入指令自带参数

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Kd_2number/article/details/105984532
今日推荐