前端代码规范-2分钟教会你在nodejs中使用eslint定制团队代码规范

ESlint 是什么?

ESlint官网

官网是这么写的:

ESLint 是一个可配置的 JavaScript 检查器。 它可以帮助你发现并修复 JavaScript 代码中的问题。 问题可以是任何东西,从潜在的运行时错误,到不遵循最佳实践,再到风格问题。

核心概念

规则

ESLint 包含数百个你可以使用的内置规则。 你还可以创建自定义规则或使用其他人通过 插件 创建的规则

配置文件

在项目中放置 ESLint 配置。

配置文件的格式

ESLint 支持多种格式的配置文件:

  • JavaScript - 使用 .eslintrc.js 并导出包含你的配置的对象。
  • JavaScript (ESM) - 在 package.json 中指定 “type”:“module” 的 JavaScript 包中运行 ESLint 时使用 .eslintrc.cjs。 请注意,ESLint 目前不支持 ESM 配置。
  • YAML - 使用 .eslintrc.yaml 或 .eslintrc.yml 来定义配置结构。
  • JSON - 使用 .eslintrc.json 定义配置结构。 ESLint 的 JSON 文件也允许 JavaScript 样式的注释。
  • package.json - 在你的 package.json 文件中创建一个 eslintConfig 属性并在那里定义你的配置。

如果同一个目录下有多个配置文件,ESLint 只使用一个。 优先顺序如下:

  • .eslintrc.js
  • .eslintrc.cjs
  • .eslintrc.yaml
  • .eslintrc.yml
  • .eslintrc.json
  • package.json

CLI 和 Node.js API

  • ESLint CLI 是一个命令行接口,有多种选项可以传递给它的命令。
  • ESLint Node.js API 允许你以编程方式从 Node.js 代码中使用 ESLint。

其他核心概念

  • 可共享配置-通过 npm 共享的 ESLint 配置。

  • ESLint插件 - npm 模块,可包含一组 ESLint 规则、配置、处理器和环境

  • ESLint 解析器 - 将代码转换为 ESLint 可以评估的抽象语法树

  • 自定义处理器 - 从其他类型的文件提取 JavaScript 代码,然后让 ESLint 对 JavaScript 代码进行检查

  • ESLint 格式化器

如何使用ESlint?

本文以nodejs项目为例:

安装eslint

npm i eslint -D

使用命令自动生成.eslintrc文件

 .\node_modules\.bin\eslint --init

或者使用下面命令来进行配置

npm init @eslint/config

根据需要进行配置项选择

.eslintrc.js文件自动创建成功

根据我的nodejs项目配置,自动创建出来.eslintrc.js的是这个样子

module.exports = {
    "env": {
        "browser": true,
        "es2021": true
    },
    "extends": "eslint:recommended",
    "overrides": [
        {
            "env": {
                "node": true
            },
            "files": [
                ".eslintrc.{js,cjs}"
            ],
            "parserOptions": {
                "sourceType": "script"
            }
        }
    ],
    "parserOptions": {
        "ecmaVersion": "latest",
        "sourceType": "module"
    },
    "rules": {
    }
}

代码规范已经生效

常用配置

module.exports = {
    // 默认情况下,ESLint 会在所有父级目录里寻找配置文件,一直到根目录。"root": true,它就会停止在父级目录中寻找
    root: true,
    "env": { // 预定义的全局变量
        "browser": true,
        "commonjs": true,
        "es2021": true,
        "node": true
    },
    // 一个配置文件可以被基础配置中的已启用的规则继承
    "extends": "eslint:recommended",// 继承推荐的规则
    // 为特定类型的文件指定处理器
    "overrides": [
    ],
    // 指定你想要支持的 语言选项
    "parserOptions": {
        "ecmaVersion": "latest"// ecma 最新
    },
    "rules": { // 0:off 关闭规则,1:warn 开启规则,展示警告,2:error 开启规则 展示错误,触发程序退出
        "no-unused-vars": 0,// 未使用的变量报错,关闭
        'no-debugger': 'off',
        'no-console': 'off',
        "indent": [2],/* 内部缩进2个空格,属性间隔开1个空格,自动对其属性缩进 */
        "array-bracket-spacing": [2,"never"],// 数据中不能存在空格
        "comma-dangle": [2,'never'],// 禁止末尾逗号
        "key-spacing": 2, // 对象键值对前后的空格
        "block-spacing": 2,
        "keyword-spacing": 2,// 关键字周围的空格
        "no-multi-spaces": 2,// 禁止多余的空格
        "arrow-spacing": 2,// 箭头函数的空格
        "space-infix-ops": 2, // 操作符左右的空格
        "space-unary-ops": [2,{ "words": true, "nonwords": false }],// 一元操作符的空格
        "spaced-comment": [2,"always"],// 注释语句前的空格
        "template-tag-spacing": [2,'always'],// 模板标记和它们的字面量之间有空格
        "object-curly-spacing": [2,'always'],// 强制在花括号中使用一致的空格
        "no-whitespace-before-property": 2,// 禁止属性前有空白
        "comma-spacing": 2
    }
}

待继续补充

  • 今天就写到这里啦~
  • 小伙伴们,( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃 ( ̄ω ̄〃)ゝ我们明天再见啦~~
  • 大家要天天开心哦

欢迎大家指出文章需要改正之处~
学无止境,合作共赢

在这里插入图片描述

欢迎路过的小哥哥小姐姐们提出更好的意见哇~~

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